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ログイン率が上がる今日このごろ、再び機工士を育ててる次第です
相変わらずスキルがなれない…!
さて、前回通り、3つしかスキルを使っていない状態でF.A.T.E.をグルングルンしてますが…
めっちゃ困惑します!
いや無理に他のスキルを混ぜようとしてるからなんですけどね。
ばんばんバンバンとスリングショットを撃ちまくればいいんですよ。PTだと怒られそうだけど
さて、初期13スキルの内3スキルを把握できたので
「把握しなくてもいいけどなんとなく知っておこうかな」的なめったに使わなそうな補助スキルを
レッググレイズ
ヘヴィを付与するアビリティ
リキャストタイムがフットグレイズ共有という変な特徴があります。なぜなのか。
ヘヴィはあると便利で無意味に付与しても害にならない(事が多い)スキルなので忘れない程度に使うと良いかと思います
初期の邂逅5層ドレッドナイトみたいに急に使用を要求されても対応できるとカッコイイですね
ちなみに、ソロだと逃げ撃ちするのに便利です
つまりはたまーに使う程度
フットグレイズ
こちらはバインドを付与するアビリティ
前述通り、レッググレイズとリキャストタイムがフットグレイズが共有です。ホントなぜなのか
バインドという性質上、使われると心底面倒ですが使っても旨味が微妙です
つまりはめったに使わない
ブランク
ダメージを与え、ノックバックを引き起こすアビリティ。リキャスト30秒で威力100です。威力が優秀
びっくりですが、射程は5m、短いです
ノックバックは要所以外で使うと邪魔ですので使うタイミングを注意しておく必要があります
反面、ノックバックしない敵には単なる攻撃アビリティなので可能なかぎり使いましょう
主にボス戦では使う。というスキルですね。ノックバック自体が有効なことも無くはありませんが
ところで、ブランクの直後にフットグレイズを使えばアクアオーラを実現できますよ!(迷走
とりあえず3つ消化の13個中6個スキル把握!
雑に言うと、ヘヴィ、バインド、ノックバック。つかわねー!っていうことです
活躍するときは活躍するので間違えないようにしないとですね。
相変わらずスキルがなれない…!
さて、前回通り、3つしかスキルを使っていない状態でF.A.T.E.をグルングルンしてますが…
めっちゃ困惑します!
いや無理に他のスキルを混ぜようとしてるからなんですけどね。
ばんばんバンバンとスリングショットを撃ちまくればいいんですよ。PTだと怒られそうだけど
さて、初期13スキルの内3スキルを把握できたので
「把握しなくてもいいけどなんとなく知っておこうかな」的なめったに使わなそうな補助スキルを
レッググレイズ
ヘヴィを付与するアビリティ
リキャストタイムがフットグレイズ共有という変な特徴があります。なぜなのか。
ヘヴィはあると便利で無意味に付与しても害にならない(事が多い)スキルなので忘れない程度に使うと良いかと思います
初期の邂逅5層ドレッドナイトみたいに急に使用を要求されても対応できるとカッコイイですね
ちなみに、ソロだと逃げ撃ちするのに便利です
つまりはたまーに使う程度
フットグレイズ
こちらはバインドを付与するアビリティ
前述通り、レッググレイズとリキャストタイムがフットグレイズが共有です。ホントなぜなのか
バインドという性質上、使われると心底面倒ですが使っても旨味が微妙です
つまりはめったに使わない
ブランク
ダメージを与え、ノックバックを引き起こすアビリティ。リキャスト30秒で威力100です。威力が優秀
びっくりですが、射程は5m、短いです
ノックバックは要所以外で使うと邪魔ですので使うタイミングを注意しておく必要があります
反面、ノックバックしない敵には単なる攻撃アビリティなので可能なかぎり使いましょう
主にボス戦では使う。というスキルですね。ノックバック自体が有効なことも無くはありませんが
ところで、ブランクの直後にフットグレイズを使えばアクアオーラを実現できますよ!(迷走
とりあえず3つ消化の13個中6個スキル把握!
雑に言うと、ヘヴィ、バインド、ノックバック。つかわねー!っていうことです
活躍するときは活躍するので間違えないようにしないとですね。
アップデートのコンテンツラッシュに一段落ついたかなーという今日このごろ
尤も、まだナイツオブラウンドとか攻略出来たわけではないのですが、とりあえず一通り触ってきたかな、と言った感じです
さて、3.1の機能ではあるのですが、全然目玉機能ではない新機能をちょっと語ってみます
3.1で
テキストコマンド「/idlingcamera(/icam)」
テキストコマンド「/grouppose(/gpose)」
というコマンドが追加されました
前者は「景観カメラ」機能
まわりのPC/NPCなどを対象に一定間隔でランダムにカメラを当てていく定点カメラのような機能なわけです
なかなかナイスな機能なわけですが、この機能でわかったことが
「ぼーっと立って放置してるPCがあまりにも世界に馴染めてない!」と。
暇な時に(というか放置時に)ダンスとかのループ系のエモをさせたり、座らせたりしておくとナイスですね。
この景観カメラ、半数くらいはキレイな位置から写してくれるのですが
残り半数くらいは無意味に高い位置からの景色が多いんですよね…監視カメラかっ!
景観が微妙に悪くなりますが、ログウィンドウを表示させておくと離席する際は便利です
後者が「グループポーズ」機能
みんなといっしょにエモを合わせたいのにずれる!、私のPCではあってるけどみんなのPCでは合ってない!
みたいな不都合を解消するのが主目的な機能です
が、これもまた景観機能モドキとして使えます
単に余計なUI消せるだけなんですけどねー、ログ以外は要らないという際は一度ためしてみると良いかもしれません
こちらはカメラ機能じゃないので視点を動かすこともできますし、一人称にもできます
両方共、背景に被写界深度の表現が適用されるので微妙に写真っぽくなりますね
良いか悪いかは別として
別にこの機能に限らず、細かいシステムやUIのアップデートが継続的に行われるのは助かります
まぁ、浦島効果でびっくりすることも多いんですが……
尤も、まだナイツオブラウンドとか攻略出来たわけではないのですが、とりあえず一通り触ってきたかな、と言った感じです
さて、3.1の機能ではあるのですが、全然目玉機能ではない新機能をちょっと語ってみます
3.1で
テキストコマンド「/idlingcamera(/icam)」
テキストコマンド「/grouppose(/gpose)」
というコマンドが追加されました
前者は「景観カメラ」機能
まわりのPC/NPCなどを対象に一定間隔でランダムにカメラを当てていく定点カメラのような機能なわけです
なかなかナイスな機能なわけですが、この機能でわかったことが
「ぼーっと立って放置してるPCがあまりにも世界に馴染めてない!」と。
暇な時に(というか放置時に)ダンスとかのループ系のエモをさせたり、座らせたりしておくとナイスですね。
この景観カメラ、半数くらいはキレイな位置から写してくれるのですが
残り半数くらいは無意味に高い位置からの景色が多いんですよね…監視カメラかっ!
景観が微妙に悪くなりますが、ログウィンドウを表示させておくと離席する際は便利です
後者が「グループポーズ」機能
みんなといっしょにエモを合わせたいのにずれる!、私のPCではあってるけどみんなのPCでは合ってない!
みたいな不都合を解消するのが主目的な機能です
が、これもまた景観機能モドキとして使えます
単に余計なUI消せるだけなんですけどねー、ログ以外は要らないという際は一度ためしてみると良いかもしれません
こちらはカメラ機能じゃないので視点を動かすこともできますし、一人称にもできます
両方共、背景に被写界深度の表現が適用されるので微妙に写真っぽくなりますね
良いか悪いかは別として
別にこの機能に限らず、細かいシステムやUIのアップデートが継続的に行われるのは助かります
まぁ、浦島効果でびっくりすることも多いんですが……
やばい、ブログ放置しすぎて笑えない…
と最近リアル忙しい近況が続いておりまして、ログインできる時間がトンデモな時間が続いてたわけです
するとコンシューマーに手を出しやすくなるわけですよね…
そんなわけでコレはイカンと気分転換がてら3.0新ジョブこと機工士を触ってみようかと
わりとガチで事前知識なしでしばらく手さぐりして書いて…いけたらいいなぁ。
3日坊主になりそうな予感
なぜ夜のSSを採用するのかと小一時間…
さて、占星術師の時も思いましたが、Lv30から開始です。
スキルを一括で12個、すぐさまLv30クエストにいけるのでそれをこなすと13個です
加えてアディショナルが3枠…
全く把握できません
とりあえず最低限セットしてF.A.T.E.して慣れてこようと思います…
と最近リアル忙しい近況が続いておりまして、ログインできる時間がトンデモな時間が続いてたわけです
するとコンシューマーに手を出しやすくなるわけですよね…
そんなわけでコレはイカンと気分転換がてら3.0新ジョブこと機工士を触ってみようかと
わりとガチで事前知識なしでしばらく手さぐりして書いて…いけたらいいなぁ。
3日坊主になりそうな予感
なぜ夜のSSを採用するのかと小一時間…
さて、占星術師の時も思いましたが、Lv30から開始です。
スキルを一括で12個、すぐさまLv30クエストにいけるのでそれをこなすと13個です
加えてアディショナルが3枠…
全く把握できません
とりあえず最低限セットしてF.A.T.E.して慣れてこようと思います…
とうとうギャザラー&クラフターにも週制限が搭載です!
やったー!というべきか新たなノルマが…!というべきかは人によりますね
報酬のあれな所も色々ありますが、今回はギャザラーの赤貨入手方法に関して。
赤貨は青貨同様に、課題となるアイテムを蒐集品として取ってくるだけのお話です
課題となるアイテムは、Lv60とLv60☆で、それぞれ未知の採集場所からランダムで1種ずつです
採掘Lv60と園芸Lv60の未知採集はアダマン鉱とカベイジの野菜以外に候補がないのでまずはコレを取れるようにしましょう
ボーダーラインは稀少度470と一段階高くなっているのでスキル回しを考え直す必要があります
とりあえず何も考えずに組んだスキル回しだとこんな感じ
直感で審美眼が付与された場合は、審美眼を一つシングルマインドに変更するとグッド
基本回数は2個、運が良ければ3個といったところなので効率は悪いんですけどね…
ちなみに。
審美眼が混ざるようなスキル回しであれば意外と適当なスキル回しでもボーダーを到達すると思います
上記例は単に審美眼を使った一番簡単な例なだけですね
さて、問題となる伝承録
まず伝承録は全て同じレベル帯なので全てが課題になりうる…のかもしれません
とりあえず現状見た限り、ET5/ET17のもののみが課題になっていますのでET7/ET19のものは対象外かもしれません
ET7/ET19のものが課題になると次のET9/ET21までにGP回復が間に合わなくなるので良かったところでしょうか
伝承録はHQ下限が識質645なのでそこに合わせて識質を上げている方が多いと思います。
そんなわけで識質645でスキル回しを。
基本ルーチンでの採集可能回数は1回
備考1
直感がアタリを引いた場合は、審美眼をシングルマインドに変更可能です
直感がアタリを引いた場合は、審美眼を2回ともシングルマインドに変更可能です
アタリを引く度に採集回数が1回増えるので1~3回可能ということですね
備考2
伝承録採集は偶に「蒐集品採集アクションの消費GP -100のボーナスが発生した!」というボーナスが入ることがあります
減少量は現在確認した限り、50~150まで。200は見たような気がしないでもないんですけど記憶が定かじゃなくて…
さて。GP-150もあるとやれることが大幅に…増えません
たとえGPが150浮いても審美眼、シングルマインドを使うことはできないので稀少度に貢献することはできません
なのでGP減少はコーション専用だと割りきりましょう
コーションの場合、全体で2回使えばOKなのでいつ来ても困りませんしね。
浮いたGPはフィールドマスタリーやクリアビジョンに使用しましょう
おそらく獲得力もギリギリの650前後だと思うのでこの場合は採集確率は80%、さすがに不安ですので確率を上げるのが良いかと
万一GP-200を確認できた場合は、シングルマインドか 審美眼に。
※GP-200のボーナスを確認しました
基本的には最終階風が1回増えるような使用方法になります
ただ、ボーナスが来るタイミング次第では、もともとシングルマインドを使うタイミングと被ってしまい旨味が消えるおそれが。
これを考慮すると、コーションは出来る限り遅いタイミングで使用し、審美眼は出来る限り早いタイミングで使ったほうがチャンスに期待しやすいことに
スキル回しを調整すると
ただスキル回しを複雑にするほどうっかりミスを起こしやすくなるので注意しましょう
備考3
GP600の前提でしたが、GP650にすると幾つか有利な点が出ます
装備更新がすぐそばに来ているため、無理をせずにGP600のルートを選ぶことをオススメします
※ただ、赤貨が関わるので市場にIL170アクセサリが並ぶのはいつになることやら…
やったー!というべきか新たなノルマが…!というべきかは人によりますね
報酬のあれな所も色々ありますが、今回はギャザラーの赤貨入手方法に関して。
赤貨は青貨同様に、課題となるアイテムを蒐集品として取ってくるだけのお話です
課題となるアイテムは、Lv60とLv60☆で、それぞれ未知の採集場所からランダムで1種ずつです
採掘Lv60と園芸Lv60の未知採集はアダマン鉱とカベイジの野菜以外に候補がないのでまずはコレを取れるようにしましょう
ボーダーラインは稀少度470と一段階高くなっているのでスキル回しを考え直す必要があります
とりあえず何も考えずに組んだスキル回しだとこんな感じ
- 審美眼+直感採集
- 審美眼+直感採集
- 審美眼+慎重採集
直感で審美眼が付与された場合は、審美眼を一つシングルマインドに変更するとグッド
基本回数は2個、運が良ければ3個といったところなので効率は悪いんですけどね…
ちなみに。
115*4=460 < 470
となり、慎重選別4回でもボーダーラインに到達しません。なので審美眼が必須となります審美眼が混ざるようなスキル回しであれば意外と適当なスキル回しでもボーダーを到達すると思います
上記例は単に審美眼を使った一番簡単な例なだけですね
さて、問題となる伝承録
まず伝承録は全て同じレベル帯なので全てが課題になりうる…のかもしれません
とりあえず現状見た限り、ET5/ET17のもののみが課題になっていますのでET7/ET19のものは対象外かもしれません
ET7/ET19のものが課題になると次のET9/ET21までにGP回復が間に合わなくなるので良かったところでしょうか
伝承録はHQ下限が識質645なのでそこに合わせて識質を上げている方が多いと思います。
そんなわけで識質645でスキル回しを。
- 直感採集
- 直感採集
- コーション+審美眼+慎重採集
- コーション+審美眼+慎重採集
基本ルーチンでの採集可能回数は1回
備考1
直感がアタリを引いた場合は、審美眼をシングルマインドに変更可能です
直感がアタリを引いた場合は、審美眼を2回ともシングルマインドに変更可能です
アタリを引く度に採集回数が1回増えるので1~3回可能ということですね
備考2
伝承録採集は偶に「蒐集品採集アクションの消費GP -100のボーナスが発生した!」というボーナスが入ることがあります
減少量は現在確認した限り、50~150まで。200は見たような気がしないでもないんですけど記憶が定かじゃなくて…
さて。GP-150もあるとやれることが大幅に…増えません
たとえGPが150浮いても審美眼、シングルマインドを使うことはできないので稀少度に貢献することはできません
なのでGP減少はコーション専用だと割りきりましょう
コーションの場合、全体で2回使えばOKなのでいつ来ても困りませんしね。
浮いたGPはフィールドマスタリーやクリアビジョンに使用しましょう
おそらく獲得力もギリギリの650前後だと思うのでこの場合は採集確率は80%、さすがに不安ですので確率を上げるのが良いかと
万一GP-200を確認できた場合は、シングルマインドか 審美眼に。
※GP-200のボーナスを確認しました
基本的には最終階風が1回増えるような使用方法になります
ただ、ボーナスが来るタイミング次第では、もともとシングルマインドを使うタイミングと被ってしまい旨味が消えるおそれが。
これを考慮すると、コーションは出来る限り遅いタイミングで使用し、審美眼は出来る限り早いタイミングで使ったほうがチャンスに期待しやすいことに
スキル回しを調整すると
- 直感採集
- 審美眼+直感採集
- コーション+審美眼+慎重採集
- コーション+慎重採集
ただスキル回しを複雑にするほどうっかりミスを起こしやすくなるので注意しましょう
備考3
GP600の前提でしたが、GP650にすると幾つか有利な点が出ます
- GP減少ボーナスを引かなくてもフィールドマスタリー系が使用できる
- 150減少ボーナスを引けば、審美/シングルが挿入できるため採集回数が増える
装備更新がすぐそばに来ているため、無理をせずにGP600のルートを選ぶことをオススメします
※ただ、赤貨が関わるので市場にIL170アクセサリが並ぶのはいつになることやら…
FINAL FANTASY XIV : 蒼天のイシュガルド 祝 発 売
そんなこんなでアーリー中は全く更新しなかったブログです
現在、占星術師がLv55です。そういえば54クエストやってないや…
占星術師で組んでやっぱりみなさんがいう言葉
「占星術師の動きがよくわからん」
タンクさん的にどれくらいHPが減って回復来なかったら危ないとか、どんなバフが飛んできてるかとか
そんなところを全く分からないのは怖いっぽいですね
そんなわけで、タロットカードのバフ効果を他職向けにざっくり紹介
アイコン | カード名 | 効果時間 | 効果 | ロイヤルロード |
---|---|---|---|---|
アーゼマの均衡 | 15秒 | 与ダメージ 10% 上昇 | 次のカードの効力を1.5倍 | |
世界樹の幹 | 15秒 | 被ダメージ 10% 減少 | ||
オシュオンの矢 | 15秒 | 攻撃速度 10% 上昇 | 次のカードの効力を半減+範囲化 | |
ハルオーネの槍 | 20秒 | アビリティリキャスト 20% 短縮 | ||
サリャクの水瓶 | 20秒 | 消費MP 20% 減少 | 次のカードの効果時間を2倍 | |
ビエルゴの塔 | 20秒 | 消費TP 20% 減少 |
無論、占星術師は気にしましょう
カード効果は一人に付き一つまでしか効果を発揮しません
後から付与されたカードの効果で上書きされます
◆アーゼマの均衡
与ダメージアップ
パッと見でもわかる赤いバフアイコン、基本的にDPSに飛んで行くことが多いです
占星術師的に、ギミック以外でDPSがバフを積みまくるタイミングは全く分かりませんのでそこは期待しないほうが良いかと
◆世界樹の幹
ダメージカット
パッと見でわかりやすい緑のバフアイコン、メインタンクに飛んで行くことが多いです
あと、私見としてキープしておくことも多いかな
◆オシュオンの矢
WSと魔法限定のヘイスト
パッと見で混乱する青いバフアイコンその1
スキル解説に「攻撃速度」と書いてありますが、回復魔法など攻撃以外にも有効なので誰が貰っても嬉しいバフです
誰に使うのが一番有効なのか、正直わかりません。誰ですか?
◆ハルオーネの槍
アビリティ限定のヘイスト
パッと見で混乱する青いバフアイコンその2
占星術師側として、アビリティ使用タイミングを図るのは若干無理があります
もともとアビリティを多用する職には飛ばしやすいのですが…
そんな理由で、ナイトに飛ばすのが楽なのです。或いは困ったときは、自分
◆サリャクの水瓶
消費MP減少
スキル解説に「魔法詠唱に伴う消費MP」とありますが、暗黒も有効です。バグなのか使用なのか…
パッと見で混乱する青いバフアイコンですが、飛ばす対象が限られますのでその辺りで判断を
暗黒がいない場合は基本的にヒーラーに飛ばします
◆ビエルゴの塔
消費TP減少
パッと見でわかりやすい黄色のバフアイコン、DPSに飛ばします
この辺りは誰に飛ばすかわかりにくいので適当感が漂ってる気がしますね
当たり前ですが、スプリントには無意味です
プロフィール
Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
フリーエリア
現在リンク先を整理中……
相互リンク緩募
ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
相互リンク緩募
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出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
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