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「先行」の部分が外れたパッチノートが公開されました!
2.2パッチノート公開! (2014/03/26)
細かいところとか気になったところとかをぽちぽち上げていこう、、、と思ったら製作関連が思いの外長くなってしまったので主にアイテム、制作関連を。
2.2パッチノート公開! (2014/03/26)
細かいところとか気になったところとかをぽちぽち上げていこう、、、と思ったら製作関連が思いの外長くなってしまったので主にアイテム、制作関連を。
[メンテナンス] 全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/26-27)
下記日時におきまして、パッチ2.2公開およびインスタンスシステム調整のため、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。
今回のメンテナンス作業では、リアルタイムなプレイ状況に応じて、インスタンス数の調整が自動的に行われる仕組みを導入いたします。これまで、時間帯によっては、特定コンテンツにプレイヤーが集中して、インスタンス数の上限に達してしまい、人数がそろっているにも関わらず待ち時間が発生してしまうことがありましたが、この仕組みを導入することで、これまでよりも多くのプレイヤーが同時に同一のコンテンツを利用できるようになります。
このシステムの導入には、インスタンスシステムの基幹部分の変更を行う必要があり、公開時の確認に長時間を要することから、長時間のメンテナンス作業となりますが、ご理解いただければ幸いです。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※メンテナンス作業開始24時間前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年3月26日(水) 17:00より
2014年3月27日(木) 18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
ゲロルトの名品と「ミラージュプリズム」について (2014/03/20)
ミラージュプリズムの記事の方は新しい画像がチラリホラリとあるだけで内容自体は既出のものと同じです。
そしてメンテ時間
ながい
いやまじでながい。25時間って一体・・・
また朗読会があってもおかしくない長さですね
下記日時におきまして、パッチ2.2公開およびインスタンスシステム調整のため、全ワールドのメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご利用いただくことができません。
今回のメンテナンス作業では、リアルタイムなプレイ状況に応じて、インスタンス数の調整が自動的に行われる仕組みを導入いたします。これまで、時間帯によっては、特定コンテンツにプレイヤーが集中して、インスタンス数の上限に達してしまい、人数がそろっているにも関わらず待ち時間が発生してしまうことがありましたが、この仕組みを導入することで、これまでよりも多くのプレイヤーが同時に同一のコンテンツを利用できるようになります。
このシステムの導入には、インスタンスシステムの基幹部分の変更を行う必要があり、公開時の確認に長時間を要することから、長時間のメンテナンス作業となりますが、ご理解いただければ幸いです。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。
※メンテナンス作業開始24時間前より「ワールド移転サービス」を停止します。メンテナンス作業終了まで「ワールド移転サービス」はご利用いただけません。
記
日 時:2014年3月26日(水) 17:00より
2014年3月27日(木) 18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
ゲロルトの名品と「ミラージュプリズム」について (2014/03/20)
ミラージュプリズムの記事の方は新しい画像がチラリホラリとあるだけで内容自体は既出のものと同じです。
そしてメンテ時間
ながい
いやまじでながい。25時間って一体・・・
また朗読会があってもおかしくない長さですね
Game Developers Conference 直前のゲームメディア4誌合同インタビューなるものが紹介されています
電撃オンライン - 【GDC 2014】『新生FFXIV』吉田プロデューサーに聞く今世代最後のMMORPGとしての『新生FFXIV』。パッチ2.2やその後の展開についても直撃
GameWatch - 【GDC 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏GDC特別インタビュー
4Gamer.net - [GDC 2014]MMORPGが生き残る秘訣は,あきらめないこと。GDC講演を控えた「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏への合同インタビュー
幾つかおもしろそげな話もありますが、とりあえず直近2.2なお話の部分は要チェック。
詳細は21日のプロデューサーレターLIVEでも解説してくれそうですが。
◇幻想薬に関して
なにやらプロデューサーレターLIVEで幻想薬に関して触れるようです
とうとう課金で販売…? それとも改めて配布でしょうか?
わたし2つとも残っててちょっと困ってるんですが…
◇ゾディアックウェポンに関して
ゾディアックウェポンは、アラガン、神話、の2軸と異なるもう一本のラインとして用意されるようです
でもゼニス必要…、そしてゼニスは神話軸…あれ?
内容的には、2.2、2.25、2.3とだんだんに強くなっていく武器らしいですね。
ともかく強化には時間がかかるとのこと
2.25が来る前に2.2で完了するラインまで来る人はいないんじゃないの?と予想しているようです
これは全クラスの9本をということなのか、1クラスの武器のみをということなのかで話が変わるのですが、1クラスのみで2.25まで終わらないようだったらドレだけ鬼畜かと。
でもウィークリー制限などの制限は無いらしいです
あれですね、旧FF14のレリックを思い出す感じ。ハムレットががががが
最終形態ではパラメータをいじれる要素も!
最終形態っていつやねん…
ちなみに過去「エクスカリバーシステム」と呼ばれていた物がこれらしい。
つまり片手剣はエクスカリパー…?
◇アラガントームストーン:哲学に関して
哲学は無くなるようです
正確には入手段がなくなり、使用用途が神話へ変換するだけになるみたいですね。手動っぽい
今後も上位トークンが出たタイミングで下位トークンを廃止、特定レートで変換させるという手法になるようです。
ダークライト装備はアムダプール市街あたりに配置されるようです
哲学素材はどうなるんだろう…
GDC講演直前!…の吉田Pへのインタビューが行われたようです。記事へのリンクをご紹介。【ファミ通.com】 http://t.co/EDY84VFC0G 【電撃オンライン】 http://t.co/7ltn7FEowo #FF14
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2014, 3月 19
ファミ通 - 『FFXIV: 新生エオルゼア』GDC準備中の吉田直樹氏に直撃! パッチ2.2では○○が××に!?【GDC 2014】電撃オンライン - 【GDC 2014】『新生FFXIV』吉田プロデューサーに聞く今世代最後のMMORPGとしての『新生FFXIV』。パッチ2.2やその後の展開についても直撃
GameWatch - 【GDC 2014】「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏GDC特別インタビュー
4Gamer.net - [GDC 2014]MMORPGが生き残る秘訣は,あきらめないこと。GDC講演を控えた「新生FFXIV」プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏への合同インタビュー
幾つかおもしろそげな話もありますが、とりあえず直近2.2なお話の部分は要チェック。
詳細は21日のプロデューサーレターLIVEでも解説してくれそうですが。
◇幻想薬に関して
なにやらプロデューサーレターLIVEで幻想薬に関して触れるようです
とうとう課金で販売…? それとも改めて配布でしょうか?
わたし2つとも残っててちょっと困ってるんですが…
◇ゾディアックウェポンに関して
ゾディアックウェポンは、アラガン、神話、の2軸と異なるもう一本のラインとして用意されるようです
でもゼニス必要…、そしてゼニスは神話軸…あれ?
内容的には、2.2、2.25、2.3とだんだんに強くなっていく武器らしいですね。
ともかく強化には時間がかかるとのこと
2.25が来る前に2.2で完了するラインまで来る人はいないんじゃないの?と予想しているようです
これは全クラスの9本をということなのか、1クラスの武器のみをということなのかで話が変わるのですが、1クラスのみで2.25まで終わらないようだったらドレだけ鬼畜かと。
でもウィークリー制限などの制限は無いらしいです
あれですね、旧FF14のレリックを思い出す感じ。ハムレットががががが
最終形態ではパラメータをいじれる要素も!
最終形態っていつやねん…
ちなみに過去「エクスカリバーシステム」と呼ばれていた物がこれらしい。
つまり片手剣はエクスカリパー…?
◇アラガントームストーン:哲学に関して
哲学は無くなるようです
正確には入手段がなくなり、使用用途が神話へ変換するだけになるみたいですね。手動っぽい
今後も上位トークンが出たタイミングで下位トークンを廃止、特定レートで変換させるという手法になるようです。
ダークライト装備はアムダプール市街あたりに配置されるようです
哲学素材はどうなるんだろう…
新たな蛮族クエストについて (2014/03/13)
「大迷宮バハムート:侵攻編」について (2014/03/14)
蛮族クエストと侵攻編!
侵攻編の方は解説にすらなってませんけどね。
蛮族クエストも流れは2.1の時と殆ど一緒でしょう
つまりはかなーり面倒な上に報酬はミニオンとマウントの購入権利。これの賛否は語りませんがそんな感じ
コボルト族のマウントはオフィシャルブログで紹介されているのを見ている限りかなりステキなので私は好きですねー
サハギンはなんかきしょい・・
なんという手抜きなアプデ情報の纏め方…
「水神リヴァイアサン」について (2014/02/28)
サブストーリークエスト「ヒルディブランド」について (2014/03/04)
「インスタンスダンジョン」について (2014/03/07)
ブレイフロクスの説明が楽しい
彼らが求めるのは、かつてブレイフロクスが「青の手」から盗み出した門外不出の「ゴブリンチーズ」の製法を記した秘伝書……。どう考えてもブレイフロクスが悪い。
最近手を付けていなかったLv50を1ジョブのみ保有のレガシーキャラを育てていたわけです(神話目的で)
これなわけですが、Lv50の時点で即遊べる神話回収コンテンツが一つしかないという事実に気づきました
正確には2つですけどね
一つは、ワンダラーパレス、一つはトレジャーハント
つまり、ハイレベルルーレットが回せないのです。1周で神話30ずつ、毎週15周すると…
あほかっ!
そんなインスタンスダンジョンですが、古城アムダプール、シリウス大灯台、ハウケタ御用邸(ハード)、カッパーベル銅山銅山(ハード)のどれもが
メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリートしていること
つまり全クリです
というわけで毎週15週がいやだったのでアルテマまで進行させました。なにこれぇ・・・
今度来るアムダプール市街、ハラタリ修練所(ハード)、ブレイフロクスの野営地(ハード)のどれもメインクエスト突破が前提になっているのでご注意を。
ちなみにリヴァイアサンはメインクエストの上に乗っかっているので当然のようにアルテマウェポン撃破は大前提です。というかモグ撃破も条件になります
当然、極モグ王や極リヴァイアサンもですね。
サブキャラをアルテマ突破で満足せずにモグまで持っていくとなると地味に面倒なのですが
「水神リヴァイアサン」について (2014/02/28)
サブストーリークエスト「ヒルディブランド」について (2014/03/04)
「インスタンスダンジョン」について (2014/03/07)
ブレイフロクスの説明が楽しい
彼らが求めるのは、かつてブレイフロクスが「青の手」から盗み出した門外不出の「ゴブリンチーズ」の製法を記した秘伝書……。どう考えてもブレイフロクスが悪い。
最近手を付けていなかったLv50を1ジョブのみ保有のレガシーキャラを育てていたわけです(神話目的で)
これなわけですが、Lv50の時点で即遊べる神話回収コンテンツが一つしかないという事実に気づきました
正確には2つですけどね
一つは、ワンダラーパレス、一つはトレジャーハント
つまり、ハイレベルルーレットが回せないのです。1周で神話30ずつ、毎週15周すると…
あほかっ!
そんなインスタンスダンジョンですが、古城アムダプール、シリウス大灯台、ハウケタ御用邸(ハード)、カッパーベル銅山銅山(ハード)のどれもが
メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリートしていること
つまり全クリです
というわけで毎週15週がいやだったのでアルテマまで進行させました。なにこれぇ・・・
今度来るアムダプール市街、ハラタリ修練所(ハード)、ブレイフロクスの野営地(ハード)のどれもメインクエスト突破が前提になっているのでご注意を。
ちなみにリヴァイアサンはメインクエストの上に乗っかっているので当然のようにアルテマウェポン撃破は大前提です。というかモグ撃破も条件になります
当然、極モグ王や極リヴァイアサンもですね。
サブキャラをアルテマ突破で満足せずにモグまで持っていくとなると地味に面倒なのですが
LEGACYワールドから移転ワールドへの移転が2014年3月1日 17:00~からできるようになります
なってしまいます
そんなわけで、過去情報のおさらいと、LEGACYワールドならではの現象、注意事項を。
◇日時
2014年3月1日 17:00~
0時ではなく、17時です。気をつけましょう
◇移転サービスシステム仕様
「ワールド移転サービス」開始日決定 (2013/10/24)
サポートセンター:検索ワード「ワールド移転」
◇ワールド移転ガイドライン
ってどこにあるのさ。という人向け
◇要点・注意点
「「ワールド移転サービス」開始日決定 (2013/10/24)」このトピックスから重要な点のみ抜粋をしてみます
ちなみに先行サービス時は300万ギルまでOKだったので注意を
メールといえばフィッシング詐欺のメールが多く送られているようなので焦って間違えてしまわないように細心の注意を。
予め移転予定先のサーバーに改名させたいキャラクター名のキャラクターを作成しておくことで、改名機会を作ることが出来ます
ただし、1アカウントでこれをやろうとするとキャラクター枠を1枠消費してしまうので注意
人によっては、8キャラx2リテイナーの16キャラ分の名前を変える機会が生まれます
ドンだけ命名神信仰…
なってしまいます
そんなわけで、過去情報のおさらいと、LEGACYワールドならではの現象、注意事項を。
◇日時
2014年3月1日 17:00~
0時ではなく、17時です。気をつけましょう
◇移転サービスシステム仕様
「ワールド移転サービス」開始日決定 (2013/10/24)
サポートセンター:検索ワード「ワールド移転」
◇ワールド移転ガイドライン
ってどこにあるのさ。という人向け
◇要点・注意点
「「ワールド移転サービス」開始日決定 (2013/10/24)」このトピックスから重要な点のみ抜粋をしてみます
ワールド移転サービスは、キャラクターを任意のワールドに移転させることのできるサービスです。一度のワールド移転サービスのご利用で、1サービスアカウント内に存在するキャラクターを選択し、1ワールドから1ワールドへの移転をすることができます。
一度の移転サービスで複数のキャラクターを移転させることはできますが、移転元もしくは移転先が複数ワールドにかかる移転を行うことはできません。
一度の移転サービスで複数のキャラクターを移転させることはできますが、移転元もしくは移転先が複数ワールドにかかる移転を行うことはできません。
ワールド移転サービスの利用料金
1回につき 1,800円(税込み)
1回につき 1,800円(税込み)
ワールド移転サービスの手続きを開始するには、以下をすべて満たしている必要があります。
※引き継げるギルの上限はワールドの経済状況により変動します。
100万ギル制限にご注意をです- ゲームからログアウトしている
- フリーカンパニーに所属していない/結成書を持っていない/署名していない
※所属している場合は、事前に脱退してください。 - マーケットにアイテムを出品していない
- 遺失物管理人からすべてのアイテムを取り出している
- 旧FFXIVで雇っていたリテイナーを再雇用している
- インスタンスダンジョン内などコンテンツワールド以外でログアウトしている
- 有効なスクウェア・エニックス アカウントを持っている
- キャラクターが存在している
- 移転させるキャラクターが、作成後3日以上経過している
- 該当のサービスアカウントが利用規約違反やアカウント保護により利用停止状態になっていない
※引き継げるギルの上限はワールドの経済状況により変動します。
ちなみに先行サービス時は300万ギルまでOKだったので注意を
ワールド移転手続きを行った後は、手続きいただいた順に移転処理を順次開始します。移転処理が開始したタイミングでゲームにログインしていると移転処理を行うことができませんので、手続き後は移転処理が完了するまでゲームへのログインは行わないでください。処理完了後、スクウェア・エニックス アカウント 登録メールアドレス1にワールド移転完了のお知らせをお送りしますので、そちらを確認後にログインを行ってください。
メールが来るまではログイン禁止ですメールといえばフィッシング詐欺のメールが多く送られているようなので焦って間違えてしまわないように細心の注意を。
移転先ワールドに同姓同名のキャラクターが存在する場合
移転先のワールドに同姓同名のキャラクターが存在している場合、移転先のワールドに存在するキャラクターの名前が優先されますので、移転手続き完了後の最初のログイン時に、新しいキャラクター名に変更する必要があります。
なお、ワールド移転サービス申込み時に移転希望先ワールドに同姓同名のキャラクターがいるか確認することができますが、移転サービスの申請状況によっては、移転後の最初のログイン時に改名をお願いすることがありますので、ご了承ください。
逆に言えば、改名のチャンスです移転先のワールドに同姓同名のキャラクターが存在している場合、移転先のワールドに存在するキャラクターの名前が優先されますので、移転手続き完了後の最初のログイン時に、新しいキャラクター名に変更する必要があります。
なお、ワールド移転サービス申込み時に移転希望先ワールドに同姓同名のキャラクターがいるか確認することができますが、移転サービスの申請状況によっては、移転後の最初のログイン時に改名をお願いすることがありますので、ご了承ください。
予め移転予定先のサーバーに改名させたいキャラクター名のキャラクターを作成しておくことで、改名機会を作ることが出来ます
ただし、1アカウントでこれをやろうとするとキャラクター枠を1枠消費してしまうので注意
移転先ワールドに同名のリテイナーが存在する場合
移転させるキャラクターが所持しているリテイナーの名前が、移転先ワールド内ですでに使用されている場合は、移転後最初のログイン時に、新しい名前に変更していただく必要があります。リテイナーの改名が必要かどうかを、事前に確認することはできませんのでご了承ください。
リアルラックが試される瞬間…移転させるキャラクターが所持しているリテイナーの名前が、移転先ワールド内ですでに使用されている場合は、移転後最初のログイン時に、新しい名前に変更していただく必要があります。リテイナーの改名が必要かどうかを、事前に確認することはできませんのでご了承ください。
人によっては、8キャラx2リテイナーの16キャラ分の名前を変える機会が生まれます
ドンだけ命名神信仰…
プロフィール
Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
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現在リンク先を整理中……
相互リンク緩募
ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
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