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FF14の日記だと思われる今日この頃。新生対応
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くわしくは、こっち

ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ

別ゲームになりかねないという不安が少し、良ゲー、神ゲーへの進化の可能性がはらんでるのが少し、改悪に次ぐ改悪が有り得るのが少し。。。
地味にこわい。


ひとつ、これが、これだけが、最重要





おっさん二人組のフュージョンが見られなくなる

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LSの方(革師)にアーマード・ジャックブーツつくれない?
と言われまして、レシピがまだ出回っていない段階だったので、色々探し回ったわけです。

絵で見て明らかにブロンズだとか、実はブラスだとか、アイアンにブラウン塗装したとか。
プレートとプレートレットを色々混ぜたり、リベット混ぜたり、ストラップ混ぜたり、、、
もういっそポーレイン混ぜたり(ある意味正解)、全く関係なさそうなクゥイスやグリーヴ混ぜたり、いっそレザージャックブーツの完成品じゃなくて解体品を用意したり。。。


で、正解は レザージャックブーツ+ポーレイン(ブロンズ) だったわけです。。

ただし革細工

さらには板金がR34だと板金警告でました。 革はR28では座れません。。。


これは鍛えるしかないんじゃないの!?
ということで革細工、水牛革地帯突入です

世の強者はR30までドードーレザー引っ張る人もいるらしいですね。
まぁ、バッファローの粗皮、とても入手効率が悪いのでしょうがないのですが。
そしてここを何とかして切り抜けるために、R35で座れるばっかりになったフリースに着手するらしいです。。
しかし、フリースは錬金術師との激戦区です。
ラノリン作成ランクが下がったため、R25~R37くらいの錬金術師がこぞって買い占めます。
私も買い占めてましたw

いろいろ厳しいね。。。
最終手段は店買い。7200ギルなり。。。たかい



さて、バッファローな訳ですが、無色はR28なら大体は成功します。染色は割れることがまだまだある。。。
あ、手引はありません。手引は毛皮鞣し→手袋→帽子です。甲冑と裁縫、果ては彫金と相談しますが。

そんなわけで、以下考察。というか、結論


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1枚だけですがw

夜市でSS取り忘れたんだよ-。
皆様方のブログを回りまくったわけですが、1枚でもアップすべきと勘違いして貼り付けます。

ぺたり



えっ? ないよう?

おもしろかったですっ! べんきょうになりましたっ!

や、SS無いと書くのむずかしいよ。イベントは。

※夜市のブログを書いていらっしゃる方のブログリンクをぺたぺたしておきます

ねるかさん:グルメ夜市inギサール・第1回レポート!
いつかさん:グルメ夜市に行ってきました!
茉里香さん:【FF14】グルメ夜市にいってきました
Suiさん:第1回グルメ夜会
だいごろうさん:グルメ横町はフューシャ色に染まる
Zipさん:グルメ夜市で食べ過ぎた♪
まるさん:【グルメ夜市inギサール】参加してきました。
カッパさん:グルメ夜市inギサール で食べ歩き
みいなさん:グルメ夜市の隅っこで、ハンマーを叩く
Esuさん:グルメ夜市inギサール 第1回 -カラフル-




さて、あとは最近撮ってない上に張ってないSSを色々と。

※一部15禁映像が存在します。15歳未満の方は閲覧すると目がつぶれる可能性があるので十分に気をつけて下さい

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そろそろR40=全てのレシピが製作可能、なのでこれからのランク上げを考えてみる。。。
といいつつ、R40付近の錬金術師レシピなんてほぼ無いんだけどね。

ラノリン、ガラス板の要求ランク低下のため極端に育てにくくなったし、そもそも他のクラスと比べるとR35以降のレシピがあまりにも少ない。

とりあえず言いたいのは
修錬稼ぎ用のレシピがない、ではなく、レシピがないなのです
シャード不足とか、そーゆーもんだいですらない。


R39の現状で、修錬値が(おそらく)200を上回る以下の通り。

300以上
・ボア革染料(各色)
・ラッカー塗料(アージェント)
・ラッカー塗料(オーア)
・エナメル塗料(ホワイト)
・エナメル塗料(ゴールド)
・スマザーバグナウ
・デッドハートバグナウ
・各種クリスタル
・カーボンファイバー
・停心毒素、窒息毒素
・強心薬種、息継ぎ薬種

250付近
・ガラス板(緑、赤を含む)
・トード革染料(ビスタ)
・別珍布染料(各色)
・停心毒、窒息毒
・強心薬、息継ぎ薬
・瞬間強力にかわ
・ポイズンダガー
・フレンジーダガー

200付近
・シャークオイル
・ナッキ革染料(ビリジアン)
・ラッカー塗料(セーブル)
・ラッカー塗料(パーピュア)
・エナメル塗料(レッド)
・エナメル塗料(インディゴ)
・ビースパタ


以上。

ラッカー、エナメル塗料はあまりにも入手効率が極端に悪い(R25くらいなら1~2時の間、砕岩/刺突漁をして1回分弱入手可能?)
カーボンファイバーは媒介がライトニングクラスターなので論外。

スケイルバグ及びダイアーモス全般は1時間で0.5~2D程度。
ダートフロッグ(停心/強心)はエメラルドモスのリーヴ中なら30分で1~1.5D、それ以外は1時間で0.5D
ブローフィッシュ(窒息/息継ぎ)は2時間で0.5D  釣り慣れしてればもっと良いかもしれないけど、珊瑚が邪魔なので修錬値も低いらしい
石灰岩(ガラス板)は1時間で3D~4D
レイディアントグラベルとクラスターはエレメンタル狩りを1時間して1~3個程度らしい(両者とも3個ずつではないらしい。よくわからないけど)
瞬間強力にかわはドーマウス+ドレイク(アントリングが落とす)、マーモット+ビアスト(こちらもアントリングが落とす) なので、アントリングワーカー狩りを行ってみるといいのかも。時給不明。
シャークオイル原料種は1時間で3~6回分(2D~1D)っぽい

を考えると


300以上
・ボア革染料(各色)
・各種クリスタル
・停心毒素、窒息毒素
・強心薬種、息継ぎ薬種

250付近
・ガラス板(緑、赤を含む)
・トード革染料(ビスタ)
・停心毒、窒息毒
・強心薬、息継ぎ薬
・瞬間強力にかわ

200付近
・シャークオイル
・ナッキ革染料(ビリジアン)
・エナメル塗料(レッド)
・エナメル塗料(インディゴ)

くらいが修錬上げの候補。基本的に全て大量入手が困難なので高ランク採掘や漁師が居ないとどうにもならない模様。

たぶん、ハラタリかアイアンレイクで砕岩しまくるのが一番集まる。G5ですが。
ハラタリならスケイルバグ(ブラウン、ベージュ、ビスタ)、及び石灰岩が狙え、
アイアンレイクならスケイルバグ(レッド、ビリジアン、ビスタ)、ステインサンド(インディゴ)及び石灰岩が狙え、

G5砕岩がムリすぎるならエメラルドモスのリーヴ及びエメラルドモスの穴場でダートフロッグ釣り。



なお、バッファロー革染料、ラノリン、帆布染料、熱狂毒、あたりでも修錬100以上あるので、ムリをすれば上がる。
ただし、R39の次点で全て150弱という悲惨な状態なので、ランクを一つあげるのに450個以上必要と思っていいと思う。
さらにランクが上がる度に修錬は下がり必要修錬は上がるの600個とか、1000個とかが必要になりそうだけど。


まともにやるのは、R35以上の採掘師数名にスケイルバグとステイサンド、石灰岩を譲って貰う(売って貰う)ことだと思うけどね。

まぁ、つまり、何が言いたいかというと、

ランク、あげれなくない?  当てがないですよ?


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ノートリアスモンスターの追加について その1 (2010/12/01)

ここで紹介されてるアラガンストーンがノフィカ、ナルザル、ニメーヤ、オシュオン



ノートリアスモンスターの追加について その2 (2010/12/07)

こっちで、ビエルゴ、ラールガー、リムレーン、ハルオーネ



となると、メネフィナ、アーゼマ、サリャク、アルジクもあるはずだよね。。。
装備適正的にはクラフター? ハンズアイ小隊!?
まぁ、弓、格闘、木工、鍛冶、彫金、裁縫、革細工、錬金術、調理、園芸、漁師の適正の装備がないわけだから。。。
ジャケット(格闘、剣、弓、槍、鍛冶、革細工、採掘)か、カウル(格闘、弓、呪、幻、彫金、裁縫、錬金術) 系統かな?
カウルだと頭がないのでジャケットのが有り得そう。

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メモ1? 何回かメモるつもりなのだろうか。私は。

レシピ:アースシャード(他の属性も含む) 材料1:細砂
錬金術師:ランク38
基本修錬値:0
ヘイスティハンド時:0

・進捗100%加算  32/36
・耐用度50消費  3/36
・耐用度100強消費 1/36


つまりは割れるわけです。。。いや、修錬値0なのに割れるとか。アホかと
へイスティ使う場合と使わない場合の所要時間は15秒くらいなんだよね。。

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全部平均して育ててるのが悪いのか、未だほとんどトークンが貯まりません。
クラスクエにおんぶでだっこです

同じくらいのランクなのに、手引3冊目とかいるんですよ。。。
うちのLSの裁縫師さんは4冊目。。。

見てみたら錬金術師てそもそもR20以上のリーヴ自体が少ないみたいなんですR35、R40は1種類しかない・・?
板金とかR35が1回で3つもでるのにね。リムサ・ロミンサだけで。



さて、本題で手引の入手順序を考えてみます


木工師
修錬上げには手引不要!
リヴ緩和手引はあるけど、はそもそも作りやすいのでリーヴ緩和はくらいですね
そんなわけで、木工師は他のクラスで使う手引をお勧めします
具体的には。次点で塗装


鍛冶師
精錬が簡単すぎるのでやはり手引不要。。
鍛冶師の方曰く鍛冶は手引がしょぼいらしい。。。
ということで他クラスと併用できる釣具がいいかな?
まぁ、彫金で精錬使いそうな気がしますが


甲冑師
板金で。
修錬上げにもリーヴにも関わります。鎖系大好きな方以外は板金でしょう
他は鎖編み、帽子、靴、手袋、塗装、、そして「十全」。色々欲しいですが、甲冑師は他クラスとの複合が多すぎるので他クラスで入手することを前提で動いた方が良いかと


彫金師
正直難しいです。
修錬、リーヴともに極端に必要なスキルは無いはずです。。
宝石細工、象眼、骨 あたりが狙い所です。
矢、釣り具は他クラスで採りましょう。あと品質が空気な現状では不要ですが、インスピレーションも強力かな?


革細工
革鞣しがどうしても目立ちますが、革鞣し自体はソコまで極端に難しいわけでもないです
修錬稼ぎの基盤ではありますが逆に言えば切り抜けるのも難しくないわけで。。。
お勧めは毛皮鞣し>靴作り>革鞣し>染色です
ですが、靴作りは出来る限り他クラスでとりたいところですね。
毛皮鞣しは早くバッファロー地帯を抜けるためですね。つまりフリース
帽子と手袋も他クラス推奨。



裁縫師
基点となる布作りがヒドイので織物と染色!
と言いたいところですが布作成枚数やシャード緩和により布作りが極めて楽になってます。いや、数稼ぐのがですけど。
リーヴ兼金稼ぎ用の仕立、帽子、手袋、と他クラスと被る釣り具、矢、染色、前述通りの織物、辺りがお勧めです
ちなみに、羊糸は糸作り不要みたいですよ。。ホントに?
あとついでに「完全」も候補に入れておきたいですね。


錬金術師
他クラスとの関わりがある手引が皆無です。ということだけ頭に入れておきましょう
ラノリン早期安定のために調合! と言いたいところですが、ラノリンのランク低下のため、しばらくシロップで我慢すればいいだけという現状ですので後回し
となると毒がお勧めですが、錬金術師はゴッドセンドが超強力です
マスプロダクション系も気になるところですが何よりヒドイのはゴッズハンド
完成品なら座れるようになったランクですら成功させる可能性が十分あるという反則スキルです
12000払う価値はあります



調理師
釣り具以外は調理師のみで使える手引です。よって釣り具狙いがいい
逆に調理師(と錬金術師)以外やらないと断言できるなら菓子がおすすめかな?
魚入手が容易なら魚捌き以外の選択肢はありませんが。
エレメンタルアピールは入手までがきついのでパスかな。。

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まだR38ですからねっ! R38以降は非体験談

旧:錬金術師の上げ方 (VU前)
R1~R12:蒸留水
R12~R16:シャード
R17~R20:岩塩(海砂+マルムケルプ)  漁師やってる人限定
R17~R20:オリーヴオイル、バッファロー革染料  バッファローの成功率は6割程度
R20~R36:メープルシロップ
R36~R50:ラノリン

R28辺りから素材無い、必要修錬多い、シロップ修錬減ってくるとかなり厳しいので選択肢を。

R20~R28:シャード   主にシャードを充電をするとついつい上がっているという段階。間違っても修錬目的ではない
R25~:帆布染料
R25~:バッファロー革染料  比較的安定して作れる
R27~:鉄甲薬種、鉄甲薬  釣り。釣るのは難しくない
R30~:熱狂毒素、熱狂毒  草刈。僻地だが帆布苔、別珍苔、亜麻とセットで採取できる
R31~:別珍染料  高額で売れる。収入源
R32~:ナッキ革染料、トード革染料  別珍苔より遙かに入手しやすいが売れない
R39~:停心毒、停心毒素  釣り。やや難易度高い
R40~:クリスタル  クラスター割りなので失敗注意。R38くらいから着手してもいい
R41~:ガラス板  ラノリン級。消費がクリスタルなので注意。珍しく多くの素材がいる




VU後
R1~R27:変わらず。
R28~R40:ラノリン  一択といっても過言ではない。暇つぶしは↑のものを
R40~:停心毒、停心毒素、窒息毒、窒息毒素  両方とも釣り。ブローフィッシュは釣りにくいらしい
R41~:ラッカー塗料(オーア)、ラッカー塗料(アージェント)  入手性が激しく悪い
R43~:ボア革染料  入手には高ランク採掘師必須


亜麻布染料と羅紗染料が実装されて欲しいです

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錬金術師、12000ギルドトークン交換のアビリティ。「ゴッズハンド」

VU後いつの間にか解説が変わっていましたがこんな感じです


ゴッズハンド
(赤)
コスト7
一定時間、成功率を犠牲にして、素材耐用度を低下させずに作業できる。〔適性:完成品〕


・・成功率を犠牲にして?
とってから気づいたのですが、ひょっとして、12000払いながら地雷なのかな。。。



と思ったわけですが。一言


もういっそ卑怯臭いくらいに優秀です

えぇ、発動すると非完成品は3回。完成品は4回の間ほぼ耐用度が全く減りません。えぇ、ほぼ全くです。
属性が不安定になった後に爆発して安定する場合は耐用度減るのですよ。。10弱だけど
つまり不安定からの爆発は、失敗+爆発の耐用消費だったんだね。


あと、発生率が低いです。 メーカーミューズなどR10スキル>グランドマスタリー>ゴッズハンド といったかんじ。
普通にやると1~2回くらいでますが。


あと、作業リスクや不安定は普通になるので、過信は禁物。
終盤で念のためにゴッズハンドする、不安定になったので切り抜けるためにゴッズハンドする、このままだと失敗する可能性が高いので(進捗+耐用が100を明らかに切る)ゴッズハンドする
などが正しい使い方かと。


ちなみに、耐用度2、進捗90とか意外とよくあるのですが。こんなときにゴッズハンドをやると笑いが止まりません
そしてここから失敗することもあるのでさらに笑いが止まりません;;

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前回までと同じ感覚で使うと思わぬ失敗をする甲冑師。
きっと彫金師や調理師もだろうな-とおもいつつ、クラフターの主器副器変更を書いてみます

・R1副器はR10に修正。それに伴い性能も上昇
・甲冑師のR22、R32、R42主器の性能が1割程度低下
・彫金師のR22、R42主器の性能が1割程度低下
・調理師のR32、R42主器の性能が1割程度低下

・R17装備追加。クラスによって主器か副器かは異なる(裁縫が副器。他は主器)
・R37装備追加。クラスによって主器か副器かは異なる(木工、裁縫が主器。他は副器)
・R47装備追加。クラスによって主器か副器かは異なる(木工、裁縫、調理が副器。他は主器)





・生産の耐用度影響、品質影響、を調整。進捗はアナウンスされておらず、同時に体感でも変化してない

以下、体感の生産影響
作業:成功率増加。耐用度減少量微減。品質増加減少  失敗時に進捗が全く増えない場合がある
突貫:成功率微増。耐用度減少量微減。品質増加減少  たぶん。前の段階ではほとんど利用してないので分からない
入魂:成功率変化なし。耐用度減少量変化なし。品質増加激減。品質増加上限激減  品質の上限は100→30まで低下。品質も同程度しか増えないのでおそらくは7割減。
経過:不明

属性不安定:変化なし。  雷が不安定になると鬼畜なのも相変わらず


突貫は正直使えないまま。そして入魂を利用する意味が非常に下がり要らない子になった
入魂を使わないと品質は100にならないくらいに品質増加は悪いけど、入魂を使ってなお100に到達しない可能性があるくらい入魂の上昇量も悪い。


修正前: 入魂最大100、平均25、完成時の最高品質500超  ※私の出した最高品質です。HQ素材なしで
修正後: 入魂最大30、平均12.5、完成時の最高品質200弱

イノベーションやエピファニーは使えないようになったとも言う。
ちなみに、該当ステータスはランク制限の上限値。

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新生待機に付き、色々整理中…

ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ

相互リンク、大歓迎です
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現在リンク先を整理中……
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ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz

Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
Soar_A


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