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FF14の日記だと思われる今日この頃。新生対応
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浦島対応企画!

復帰者向け、アップデート解説その6


モンスター/フィールド 編

大部分が、新コンテンツやバトルシステムと被るのですが、なに解説すれば良いんだろう
※と、最初思っていたのですが結構沢山変更箇所が


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浦島対応企画!

復帰者向け、アップデート解説その5


カンパニーシステム 編
むしろ新コンテンツに近い気がするのですが一応「カンパニーシステム」という項目があったのです


1.18でグランドカンパニーと呼ばれるシステムが導入されました。
ものすごく簡単に言うと「所属国を決める」というシステムです



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浦島対応企画!

復帰者向け、アップデート解説その4


ビヘスト関連 編


ビヘストは主にバランス調整のせいでコロコロと仕様が変更されています
バージョンによってはビヘストが大人気だったり空気だったりしますし、現仕様を覚えてない人も沢山居そうですね

※ビヘストとは
各エーテライトで行われるモンスター討伐コンテンツ
一定時間毎に開催され、参加制限が非常に緩いため、ギルドリーヴを全て消化してしまったプレイヤーのレベル上げに良く使用された
現在、モンスター配置やリポップ時間の度重なる調整によりビヘストの利点が大幅に減少しているように感じる



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浦島対応企画!

復帰者向け、アップデート解説その3


ギルドリーヴ関連 編

順当に行くと新コンテンツ、新システム編なわけですが、、それは最後で
(続くかどうかもわからないのにもったいぶる

やや長めなので3行でまとめてみます
・1.18でPT向けからソロ向けの位置づけにシフトしました
・1.18で経験値がクリア時に貰えるよう変更されました
・1.19でリーヴチケット制に変更されました(正確にはリーヴ権)



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浦島対応企画!

復帰者向け、アップデート解説その2


今回は主にクエストに関してです

ところで出鼻をくじく注意事項です
FFXIV、ぶっちゃけ未だかなり重いです
ゴールデン以外の時間帯はラグがーーという言葉を気にしないレベルになって来ました
それでも19~23時当たりの時間帯の特にウルダハはかなり重いです

表示限界などなど未だ快適とまで行かないと思うのでご注意を。これ、新生までは根本的には直らないみたいなんですよね



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浦島対応企画!

復帰者向け、アップデート解説その1


というか、目次です。
むしろ私、天野空がブログ浦島な状態です。
えぇ、全然更新してないので何かしらモチベを保つための企画なのですよ。。。
企画と言うより単に「数日間に日記を書くネタがないかなー」というだけでもあります

さて、いつまで続くことやら
※がんばって更新しますが、一応、解説が終わらずブログ放置する可能性が無きにしも非ずという。。。


■ブログリンク
クエスト/ミニクエスト

新規コンテンツ/システム

ギルドリーヴ関連

ビヘスト関連

カンパニーシステム

モンスター/フィールド

バトルシステム (アーマリーシステム・ジョブシステム)

アイテム/製作/採集関連

ユーザーインターフェース

※新体制以前のアップデートを探すのが面倒だったため、新体制以降、つまりはパッチ1.15a(2011/2/3更新)以降から解説します

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と、見せかけたLodestoneの自分の日記へのリンクです

新レシピでは使用しなくなるアイテム
数量変化とその比率
金属系逆引き

最近HTMLタグをガリガリと書きこむのが面倒なのでLodestone率が非常に高くなってしまってる。。
というか、ブログなのにHTMLタグで書こうとしているのが間違っているような気がするのであります。

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1.19の更新日が決定。10月5日の9:00からです。

遅延理由が主にバグフィックスと数値調整みたいなので遅延理由としては全く問題なしですね。
そしてイフリート装備ですが。。。

磁石?

槍のイフ装備が使いたいです

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抜粋元

The cover image featured on Connect-On consists of job concept art. The weapons each job is wielding are things we are planning to implement into the game. In regards to which job is what and what they equip, we'll leave that up to you and your imaginations for the time being.
It seems like the weapon that drew the most attention was the bow... I can tell you that it is in fact a bow that transforms.

弓は変形可能・・・!?

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第18回 Pレター

コネクトオン 11月号の表紙イラスト

のお話

ようやく、よーーーーやく、1.19の予定日が発表されました

9/30を目標に
とのことです。。。あと1週間、ぐぬぬぬぬ

あ、インベントリが+100とリテのインベントリが+50です。実質+200*プレイヤー数ですね
倉庫キャラが居る方は今のうちに貯めこんでおくのも面白いかもしれません


そしてジョブイラスト、すーぱーかっちょいぃぃ!!
斧術士はこのジョブなんなんだろう。。

拳→モンク、剣→ナイト、槍→竜騎士、弓→吟遊詩人、幻→白、呪→黒、斧→・・?

ともかく、この表紙にうっとりするためだけにコネクトオンを買いそうな気がします

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旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
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