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とうとうギャザラー&クラフターにも週制限が搭載です!
やったー!というべきか新たなノルマが…!というべきかは人によりますね
報酬のあれな所も色々ありますが、今回はギャザラーの赤貨入手方法に関して。
赤貨は青貨同様に、課題となるアイテムを蒐集品として取ってくるだけのお話です
課題となるアイテムは、Lv60とLv60☆で、それぞれ未知の採集場所からランダムで1種ずつです
採掘Lv60と園芸Lv60の未知採集はアダマン鉱とカベイジの野菜以外に候補がないのでまずはコレを取れるようにしましょう
ボーダーラインは稀少度470と一段階高くなっているのでスキル回しを考え直す必要があります
とりあえず何も考えずに組んだスキル回しだとこんな感じ
直感で審美眼が付与された場合は、審美眼を一つシングルマインドに変更するとグッド
基本回数は2個、運が良ければ3個といったところなので効率は悪いんですけどね…
ちなみに。
審美眼が混ざるようなスキル回しであれば意外と適当なスキル回しでもボーダーを到達すると思います
上記例は単に審美眼を使った一番簡単な例なだけですね
さて、問題となる伝承録
まず伝承録は全て同じレベル帯なので全てが課題になりうる…のかもしれません
とりあえず現状見た限り、ET5/ET17のもののみが課題になっていますのでET7/ET19のものは対象外かもしれません
ET7/ET19のものが課題になると次のET9/ET21までにGP回復が間に合わなくなるので良かったところでしょうか
伝承録はHQ下限が識質645なのでそこに合わせて識質を上げている方が多いと思います。
そんなわけで識質645でスキル回しを。
基本ルーチンでの採集可能回数は1回
備考1
直感がアタリを引いた場合は、審美眼をシングルマインドに変更可能です
直感がアタリを引いた場合は、審美眼を2回ともシングルマインドに変更可能です
アタリを引く度に採集回数が1回増えるので1~3回可能ということですね
備考2
伝承録採集は偶に「蒐集品採集アクションの消費GP -100のボーナスが発生した!」というボーナスが入ることがあります
減少量は現在確認した限り、50~150まで。200は見たような気がしないでもないんですけど記憶が定かじゃなくて…
さて。GP-150もあるとやれることが大幅に…増えません
たとえGPが150浮いても審美眼、シングルマインドを使うことはできないので稀少度に貢献することはできません
なのでGP減少はコーション専用だと割りきりましょう
コーションの場合、全体で2回使えばOKなのでいつ来ても困りませんしね。
浮いたGPはフィールドマスタリーやクリアビジョンに使用しましょう
おそらく獲得力もギリギリの650前後だと思うのでこの場合は採集確率は80%、さすがに不安ですので確率を上げるのが良いかと
万一GP-200を確認できた場合は、シングルマインドか 審美眼に。
※GP-200のボーナスを確認しました
基本的には最終階風が1回増えるような使用方法になります
ただ、ボーナスが来るタイミング次第では、もともとシングルマインドを使うタイミングと被ってしまい旨味が消えるおそれが。
これを考慮すると、コーションは出来る限り遅いタイミングで使用し、審美眼は出来る限り早いタイミングで使ったほうがチャンスに期待しやすいことに
スキル回しを調整すると
ただスキル回しを複雑にするほどうっかりミスを起こしやすくなるので注意しましょう
備考3
GP600の前提でしたが、GP650にすると幾つか有利な点が出ます
装備更新がすぐそばに来ているため、無理をせずにGP600のルートを選ぶことをオススメします
※ただ、赤貨が関わるので市場にIL170アクセサリが並ぶのはいつになることやら…
やったー!というべきか新たなノルマが…!というべきかは人によりますね
報酬のあれな所も色々ありますが、今回はギャザラーの赤貨入手方法に関して。
赤貨は青貨同様に、課題となるアイテムを蒐集品として取ってくるだけのお話です
課題となるアイテムは、Lv60とLv60☆で、それぞれ未知の採集場所からランダムで1種ずつです
採掘Lv60と園芸Lv60の未知採集はアダマン鉱とカベイジの野菜以外に候補がないのでまずはコレを取れるようにしましょう
ボーダーラインは稀少度470と一段階高くなっているのでスキル回しを考え直す必要があります
とりあえず何も考えずに組んだスキル回しだとこんな感じ
- 審美眼+直感採集
- 審美眼+直感採集
- 審美眼+慎重採集
直感で審美眼が付与された場合は、審美眼を一つシングルマインドに変更するとグッド
基本回数は2個、運が良ければ3個といったところなので効率は悪いんですけどね…
ちなみに。
115*4=460 < 470
となり、慎重選別4回でもボーダーラインに到達しません。なので審美眼が必須となります審美眼が混ざるようなスキル回しであれば意外と適当なスキル回しでもボーダーを到達すると思います
上記例は単に審美眼を使った一番簡単な例なだけですね
さて、問題となる伝承録
まず伝承録は全て同じレベル帯なので全てが課題になりうる…のかもしれません
とりあえず現状見た限り、ET5/ET17のもののみが課題になっていますのでET7/ET19のものは対象外かもしれません
ET7/ET19のものが課題になると次のET9/ET21までにGP回復が間に合わなくなるので良かったところでしょうか
伝承録はHQ下限が識質645なのでそこに合わせて識質を上げている方が多いと思います。
そんなわけで識質645でスキル回しを。
- 直感採集
- 直感採集
- コーション+審美眼+慎重採集
- コーション+審美眼+慎重採集
基本ルーチンでの採集可能回数は1回
備考1
直感がアタリを引いた場合は、審美眼をシングルマインドに変更可能です
直感がアタリを引いた場合は、審美眼を2回ともシングルマインドに変更可能です
アタリを引く度に採集回数が1回増えるので1~3回可能ということですね
備考2
伝承録採集は偶に「蒐集品採集アクションの消費GP -100のボーナスが発生した!」というボーナスが入ることがあります
減少量は現在確認した限り、50~150まで。200は見たような気がしないでもないんですけど記憶が定かじゃなくて…
さて。GP-150もあるとやれることが大幅に…増えません
たとえGPが150浮いても審美眼、シングルマインドを使うことはできないので稀少度に貢献することはできません
なのでGP減少はコーション専用だと割りきりましょう
コーションの場合、全体で2回使えばOKなのでいつ来ても困りませんしね。
浮いたGPはフィールドマスタリーやクリアビジョンに使用しましょう
おそらく獲得力もギリギリの650前後だと思うのでこの場合は採集確率は80%、さすがに不安ですので確率を上げるのが良いかと
万一GP-200を確認できた場合は、シングルマインドか 審美眼に。
※GP-200のボーナスを確認しました
基本的には最終階風が1回増えるような使用方法になります
ただ、ボーナスが来るタイミング次第では、もともとシングルマインドを使うタイミングと被ってしまい旨味が消えるおそれが。
これを考慮すると、コーションは出来る限り遅いタイミングで使用し、審美眼は出来る限り早いタイミングで使ったほうがチャンスに期待しやすいことに
スキル回しを調整すると
- 直感採集
- 審美眼+直感採集
- コーション+審美眼+慎重採集
- コーション+慎重採集
ただスキル回しを複雑にするほどうっかりミスを起こしやすくなるので注意しましょう
備考3
GP600の前提でしたが、GP650にすると幾つか有利な点が出ます
- GP減少ボーナスを引かなくてもフィールドマスタリー系が使用できる
- 150減少ボーナスを引けば、審美/シングルが挿入できるため採集回数が増える
装備更新がすぐそばに来ているため、無理をせずにGP600のルートを選ぶことをオススメします
※ただ、赤貨が関わるので市場にIL170アクセサリが並ぶのはいつになることやら…
2.4で追加されたヌシが余りにも厳しい
ハニーワームを100個使ってヌシに会うことすらできないにがーい経験から纏めておく次第です
具体的には、
武器がスプラ
頭防具はフォリジャー
防具はフィッシャー系
帯に2.3実装のドドレサバイバルベルト
アクセサリがIL70新式に達識+博識で補強したもの
これで獲得359、識質292です。
ここから2.4で実装されたフォリジャー胴、フォリジャー手、フォリジャー脚に更新すると獲得力375まで上昇できます
フォリジャー足は獲得力が伸びないので割愛
これ以上を求めると食事かヌシ全種報酬のガーロンド・フィッシングロッドか掟破りのカンパニーアクションを使用することになります
基本的に獲得力375で挑み、これ以上の魚はスピナッチキッシュHQを食べて獲得力399で挑むわけですね
ハニーワームを100個使ってヌシに会うことすらできないにがーい経験から纏めておく次第です
◆装備に関して
2.3までの最高装備では獲得力359、識質力292が上限です。追加で食事効果+29を加算可能です具体的には、
武器がスプラ
頭防具はフォリジャー
防具はフィッシャー系
帯に2.3実装のドドレサバイバルベルト
アクセサリがIL70新式に達識+博識で補強したもの
これで獲得359、識質292です。
ここから2.4で実装されたフォリジャー胴、フォリジャー手、フォリジャー脚に更新すると獲得力375まで上昇できます
フォリジャー足は獲得力が伸びないので割愛
これ以上を求めると食事かヌシ全種報酬のガーロンド・フィッシングロッドか掟破りのカンパニーアクションを使用することになります
基本的に獲得力375で挑み、これ以上の魚はスピナッチキッシュHQを食べて獲得力399で挑むわけですね
前回、前々回の記事は、スプラ入手にカンパニーアクションの使用を大前提として書いてみました
ですが現実、カンパニーアクションを自由に使える環境がない人は多数いるでしょう
そんなわけで、カンパニーアクションなしでもスプラを狙う人のための記事になります
基本的に作業精度が届かないので、作業精度が上昇する冷製ポポトスープを使うことになります
その場合食事抜きで作業精度350以上と加工精度:374以上を満たせば、目標値である作業精度391以上と加工精度:374以上に届くことになります
とりあえず前回同様に、基礎になる表をペタリ
※マテリアに関してはガ>>>ダ≒ラ≒ア的な価格として適当なオススメとして記述しています
※各ワールドのマテリア市場価格で価値観が大きく異る可能性がありますのでご注意を
※魔匠のマテリアは参考程度にどうぞ、必須ではありません
※マテリア覧の「×」は装着不可能、或いはマテリア上限で無意味、を指します
※マテリア覧の「-」は不要なので装着無し、を指します
ですが現実、カンパニーアクションを自由に使える環境がない人は多数いるでしょう
そんなわけで、カンパニーアクションなしでもスプラを狙う人のための記事になります
基本的に作業精度が届かないので、作業精度が上昇する冷製ポポトスープを使うことになります
その場合食事抜きで作業精度350以上と加工精度:374以上を満たせば、目標値である作業精度391以上と加工精度:374以上に届くことになります
とりあえず前回同様に、基礎になる表をペタリ
ステータス | 目標値 | 料理補正前 |
---|---|---|
作業精度 | 391 | 350 |
加工精度 | 374 | 343 |
部位 | 名称 | 作業 | 加工 | マテリア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 内約 | 合計 | 内約 | 名匠 | 巨匠 | 魔匠 | ||
主器 | 【クラスクエスト主器】 | 107 | 107+[×] | 61 | 61+[×] | × | × | × |
副器 | 【ミリシア副器】 | 125 | 107+[18] | 72 | 61+[11] | ガガガ | ガガダ | ダ |
頭 | 【職専用:頭】 | 4 | 0+[4] | 36 | 31+[5] | ラ | ダラ | × |
胴 | 【職専用:胴】 | 108 | 92+[16] | 36 | 31+[5] | ガダダ | ダラ | × |
手 | 【職専用:手】 | 4 | 0+[4] | 36 | 31+[5] | ラ | ダラ | × |
脚 | 【職専用:脚】 | 4 | 3+[1] | 36 | 31+[5] | ア | ダラ | ダ |
足 | 【職専用:足】 | 4 | 3+[1] | 36 | 31+[5] | ア | ダラ | ダ |
帯 | ドドレツールベルト | 4 | 0+[4] | 36 | 31+[5] | ラ | ダラ | ダ |
首 | ローズゴールドチョーカー | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダダ |
耳 | モスホーンイヤリング | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダダ |
腕 | ミリシアリストレット | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダダ |
指 | エーテライトリング | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダ |
エーテライトリング | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダ | |
合計 | 380 | 369 |
※各ワールドのマテリア市場価格で価値観が大きく異る可能性がありますのでご注意を
※魔匠のマテリアは参考程度にどうぞ、必須ではありません
※マテリア覧の「×」は装着不可能、或いはマテリア上限で無意味、を指します
※マテリア覧の「-」は不要なので装着無し、を指します
さて、前回の記事でわかるように全装備を全力で頑張ればスプラは取れるわけです
ただ、作業精度を見れば分かる通り、料理を使うと結構過剰なステータスになります
確かにマテリアを嵌めまくってもいいのですが、将来性(魔匠の装着とか)を考慮に入れつつ極力資金を節約するとどうなるのか、というお話を。
とりあえず、基礎になる表をペタリ
※マテリアに関してはガ>>>ダ≒ラ≒ア的な価格として適当なオススメとして記述しています
※各ワールドのマテリア市場価格で価値観が大きく異る可能性がありますのでご注意を
※魔匠のマテリアは参考程度にどうぞ、必須ではありません
※マテリア覧の「×」は装着不可能、或いはマテリア上限で無意味、を指します
※マテリア覧の「-」は不要なので装着無し、を指します
ただ、作業精度を見れば分かる通り、料理を使うと結構過剰なステータスになります
確かにマテリアを嵌めまくってもいいのですが、将来性(魔匠の装着とか)を考慮に入れつつ極力資金を節約するとどうなるのか、というお話を。
とりあえず、基礎になる表をペタリ
ステータス | 目標値 | 料理補正前 |
---|---|---|
作業精度 | 391 | 350 |
加工精度 | 374 | 343 |
部位 | 名称 | 作業 | 加工 | マテリア | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合計 | 内約 | 合計 | 内約 | 名匠 | 巨匠 | 魔匠 | ||
主器 | 【クラスクエスト主器】 | 107 | 107+[×] | 61 | 61+[×] | × | × | × |
副器 | 【ミリシア副器】 | 125 | 107+[18] | 72 | 61+[11] | ガガガ | ガガダ | ダ |
頭 | 【職専用:頭】 | 4 | 0+[4] | 36 | 31+[5] | ラ | ダラ | × |
胴 | 【職専用:胴】 | 108 | 92+[16] | 36 | 31+[5] | ガダダ | ダラ | × |
手 | 【職専用:手】 | 4 | 0+[4] | 36 | 31+[5] | ラ | ダラ | × |
脚 | 【職専用:脚】 | 4 | 3+[1] | 36 | 31+[5] | ア | ダラ | ダ |
足 | 【職専用:足】 | 4 | 3+[1] | 36 | 31+[5] | ア | ダラ | ダ |
帯 | ドドレツールベルト | 4 | 0+[4] | 36 | 31+[5] | ラ | ダラ | ダ |
首 | ローズゴールドチョーカー | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダダ |
耳 | モスホーンイヤリング | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダダ |
腕 | ミリシアリストレット | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダダ |
指 | エーテライトリング | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダ |
エーテライトリング | 4 | 0+[4] | 4 | 0+[4] | ラ | ガ | ダ | |
合計 | 380 | 369 |
※各ワールドのマテリア市場価格で価値観が大きく異る可能性がありますのでご注意を
※魔匠のマテリアは参考程度にどうぞ、必須ではありません
※マテリア覧の「×」は装着不可能、或いはマテリア上限で無意味、を指します
※マテリア覧の「-」は不要なので装着無し、を指します
なにやら巷でアーティザンスキップだったりフォリジャースキップだったりでスプラを取るとか取らないとかいう話題が在るらしいのです
そんなわけでちょびっと調査……
をしてたらものすごい長文になってしまったので数回に分割です。アホでした。
結論から書きますと、可能不可能で言うなら可能です
ただし、結構条件が厳しい点もあったりするので気軽とは言いがたいことをご了承下さいな
正直ソコまでするならアーティザンを作ってもいいのでは?と言いたい私が居ます
ちなみに、カンパニーアクションに依存しきっていることに注意を
FC未所属だったり、カンパニーアクションを使用できる環境下に無かったりする場合は通用しない点が多々有ります
そんなわけでちょびっと調査……
をしてたらものすごい長文になってしまったので数回に分割です。アホでした。
結論から書きますと、可能不可能で言うなら可能です
ただし、結構条件が厳しい点もあったりするので気軽とは言いがたいことをご了承下さいな
正直ソコまでするならアーティザンを作ってもいいのでは?と言いたい私が居ます
ちなみに、カンパニーアクションに依存しきっていることに注意を
FC未所属だったり、カンパニーアクションを使用できる環境下に無かったりする場合は通用しない点が多々有ります
新クラフター装備が若干増えたのでまとめてみます
今回の更新で、注目点はCPと加工精度かな、と。
CPは+7という値ですが、+7は意外と大きいのです。具体的には何も考えていませんがCPが7増えるとできることも大分増える…はずですたぶん。
そしていつもならあまり注目しない加工精度です
2.2までは、ミリシア副道具に巨匠のマテリラ以上のマテリアを刺さないと加工精度が374に届かないという状況だったのです
が、今回は共通装備だけで加工精度+7となるので、ミリシア副道具はもちろん、他の専用装備も限界まで頑張る必要性が薄れます
ちなみに、制作費用を考慮すると大体250kくらいで3つとも作れるはず。
というか、私はだいたいそれくらいかかりました。デミマテリアとか帳尻合わせでちょいちょ弄ってるので実費用じゃありませんけど
蛇足ですが、今回のマテリガなしでも上限に到達可能です
特に名匠は一切使用する必要がありません。魔匠と巨匠は禁断を取るか、マテリガを取るかといった所。
※ミリシア副道具は全てのステータスを上限にすることが出来ない
今回の更新で、注目点はCPと加工精度かな、と。
CPは+7という値ですが、+7は意外と大きいのです。具体的には何も考えていませんがCPが7増えるとできることも大分増える…はずですたぶん。
そしていつもならあまり注目しない加工精度です
2.2までは、ミリシア副道具に巨匠のマテリラ以上のマテリアを刺さないと加工精度が374に届かないという状況だったのです
が、今回は共通装備だけで加工精度+7となるので、ミリシア副道具はもちろん、他の専用装備も限界まで頑張る必要性が薄れます
ちなみに、制作費用を考慮すると大体250kくらいで3つとも作れるはず。
というか、私はだいたいそれくらいかかりました。デミマテリアとか帳尻合わせでちょいちょ弄ってるので実費用じゃありませんけど
蛇足ですが、今回のマテリガなしでも上限に到達可能です
特に名匠は一切使用する必要がありません。魔匠と巨匠は禁断を取るか、マテリガを取るかといった所。
部位 | 装備 | IL | 作業精度 | 加工精度 | CP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
帯 | ラプトルマーチャントポーチHQ | 48 | 3 | 0+3 | 31 | 26+5 | 3 | 0+3 |
ドドレツールベルトHQ | 55 | 4 | 0+4 | 36 | 31+5 | 3 | 0+3 | |
首 | エレクトラムチョーカーHQ | 49 | 3 | 0+3 | 3 | 0+3 | 35 | 30+5 |
ローズゴールドチョーカーHQ | 55 | 4 | 0+4 | 4 | 0+4 | 38 | 32+6 | |
耳 | レッドコーラルイヤリングHQ | 45 | 3 | 0+3 | 3 | 0+3 | 34 | 28+6 |
モスホーンイヤリングHQ | 55 | 4 | 0+4 | 4 | 0+4 | 38 | 32+6 | |
増分値 | 3 | 7 | 7 |
作業 | 加工 | CP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 | 上限 | 基礎 | 上限 | 基礎 | 上限 | |
基礎値 | 0 | 0 | 0 | 0 | 180 | 0 |
スプラ道具 | 149 | 0 | 78 | 0 | 0 | 0 |
ミリシア副道具 | 107 | 19 | 61 | 11 | 0 | 3 |
アーティザン・アンダーリムグラス | 4 | 0 | 39 | 0 | 3 | 0 |
職専用:胴 | 92 | 16 | 31 | 5 | 3 | 0 |
職専用:手 | 0 | 4 | 31 | 5 | 3 | 0 |
職専用:脚 | 3 | 1 | 31 | 5 | 0 | 3 |
職専用:足 | 3 | 1 | 31 | 5 | 0 | 3 |
ドドレツールベルト | 0 | 4 | 31 | 5 | 0 | 3 |
ローズゴールドチョーカー | 0 | 4 | 0 | 4 | 32 | 6 |
モスホーンイヤリング | 0 | 4 | 0 | 4 | 32 | 6 |
ミリシアリストレット | 0 | 4 | 0 | 4 | 32 | 6 |
エーテライトリング | 0 | 4 | 0 | 4 | 17 | 3 |
エーテライトリング | 0 | 4 | 0 | 4 | 17 | 3 |
合計 | 358 | 65 | 333 | 56 | 319 | 36 |
マテリア装着済 | 423 | 389 | 355 | |||
食事:冷製ポポトスープ | 470 | 389 | 372 | |||
食事:ロランベリーチーズケーキ | 463 | 389 | 355 | |||
食事:マヒマヒの揚げ焼き | 423 | 420 | 355 | |||
食事:ブイヤベース | 423 | 389 | 398 |
ギャザラーに続いてクラフターの新装備なり秘伝書なりがぽちぽち入手出来てきました
そんなわけで50★★★レシピのステータス関係のメモを少し
50★★★レシピの最低要件は作業精度391+加工精度374というステータスなのですが、ジャストこの値だったのでちょっとメモをしてきました
取りあえずこんな感じです
適当に色々考えるための足しにどうぞ
もう少し取ってきたので加筆
ちなみに、
作業精度407というのは、作業精度391+チーズリゾットNQのステータス
作業精度411というのは、作業精度391+チーズリゾットHQのステータスです。
391の状態だとミリシア副道具に作業精度+18することができるのでその目安に。
そんなわけで50★★★レシピのステータス関係のメモを少し
50★★★レシピの最低要件は作業精度391+加工精度374というステータスなのですが、ジャストこの値だったのでちょっとメモをしてきました
アビリティ | 工面算段 | 上昇量 | |
---|---|---|---|
作業 | 無し | 工数:46 | |
模範作業II | 無し | 工数:55 | |
中級作業 | 無し | 工数:69 | |
加工 | 無し | 品質:124 | |
作業 | 工面算段 | 工数:50 | |
模範作業II | 工面算段 | 工数:60 | |
中級作業 | 工面算段 | 工数:75 | |
加工 | 工面算段 | 品質:132 | |
作業 | 工面算段II | 工数:58 | |
模範作業II | 工面算段II | 工数:70 | |
中級作業 | 工面算段II | 工数:88 | |
加工 | 工面算段II | 品質:141 |
適当に色々考えるための足しにどうぞ
もう少し取ってきたので加筆
アビリティ | 工面算段 | 加工精度:374 | |
---|---|---|---|
加工 | 無し | 品質:124 | |
加工 | 工面算段 | 品質:132 | |
加工 | 工面算段II | 品質:141 |
アビリティ | 工面算段 | 作業精度:391 | 作業精度:407 | 作業精度:411 | |
---|---|---|---|---|---|
作業 | 無し | 工数:46 | 工数:48 | 工数:48 | |
模範作業II | 無し | 工数:55 | 工数:57 | 工数:58 | |
中級作業 | 無し | 工数:69 | 工数:72 | 工数:72 | |
作業 | 工面算段 | 工数:50 | 工数:52 | 工数:53 | |
模範作業II | 工面算段 | 工数:60 | 工数:63 | 工数:63 | |
中級作業 | 工面算段 | 工数:75 | 工数:78 | 工数:79 | |
作業 | 工面算段II | 工数:58 | 工数:61 | 工数:61 | |
模範作業II | 工面算段II | 工数:70 | 工数:73 | 工数:74 | |
中級作業 | 工面算段II | 工数:88 | 工数:91 | 工数:92 |
ちなみに、
作業精度407というのは、作業精度391+チーズリゾットNQのステータス
作業精度411というのは、作業精度391+チーズリゾットHQのステータスです。
391の状態だとミリシア副道具に作業精度+18することができるのでその目安に。
採掘と園芸のフォリジャー主道具をとったったーー!
そんなわけで、園芸の新素材に関する情報をぽちぽちと
恐らくきっとこんな感じ?
採集素材 | エオルゼア時間 | 場所 | 最低獲得力 | HQ最低識質力 | 主な使用用途 |
---|---|---|---|---|---|
黒衣香木 | ET 02:00 | 黒衣森:南部森林 | 370 | 332 | HQが一流の道具の交換に必要、Ex属性 |
ティノルカ茶葉 | ET 02:00 | 黒衣森:中央森林 | 408 | 389 | 【製作】ソーリアンレザー |
緋樹液 | ET 03:00 | 黒衣森:北部森林 | 408 | 389 | 【製作】神代木 |
ソフトスピナッチ | ET 06:00 | 低地ラノシア | 408 | 389 | 【製作】スピナッチキッシュ |
ブラッドオレンジ | ET 07:00 | 高地ラノシア | 408 | 389 | 【製作】ローストカーナル |
ラノシアリーキ | ET 08:00 | 西ラノシア | 408 | 389 | 【製作】冷製ポポトスープ |
アプリコット | ET 09:00 | 中央ラノシア | 408 | 389 | 【製作】ザッハトルテ |
採集素材 | エオルゼア時間 | 場所 | 最低獲得力 | HQ最低識質力 | 主な使用用途 |
---|---|---|---|---|---|
鉄重石 | ET 03:00 | 北ザナラーン | 408 | 389 | 【製作】ウォルフラムインゴット |
自然金 | ET 04:00 | 中央ザナラーン | 408 | 389 | 【製作】ゴールドインゴット |
ザナラーンソイルG3 | ET 05:00 | 西ザナラーン | 370 | 332 | 栽培の土 |
霊性岩 | ET 06:00 | 黒衣森:南部森林 | 370 | 332 | HQが一流の道具の交換に必要、Ex属性 |
シュラウドソイルG3 | ET 06:00 | 黒衣森:南部森林 | 370 | 332 | 栽培の土 |
ルビー原石 | ET 18:00 | 低地ラノシア | 408 | 389 | 【製作】ルビー |
ラノシアソイルG3 | ET 19:00 | 中央ラノシア | 370 | 332 | 栽培の土 |
微妙に時間のズレがありますが、基本2時から大忙しですね
新道具の交換に必要な物は、黒衣香木のHQを主道具60個、頭防具30個です
新材料の難点は
- 以下のいずれかの特性が付与されている
それ故に規定に満たない場合、フィールドマスタリーなども適用されない- 獲得力370未満は採集確率0%
- 獲得力408未満は採集確率0%
- プレパレーションの規定値を満たない限りHQ率は0%
それ故に規定に満たない場合、リーフターン、木こりの腕なども適用されない
ちなみに、370+332という値はギャザラー専用装備HQにで未禁断でマテリアをはめた状態でほぼ丁度達成できます
ついでに、408+389という値は新道具とギャザラー専用装備に幾つか禁断を駆使して初めて達成できるようなステータスです
食事を取れば1ステータスはごまかせますね
資金がある人は素のGPを600以上にしておくと選択肢が広がりそうです
ただし、茨の道なので注意
ちなみにGP575あれば5回連続成功時にGP300まで回復できるので1回で2個を得られるようになります
GP600ならリーフターンIIの解禁ですね。リアルラック依存ですが、1回で0~4個とか採れたりします
ネタが有るような内容な。
そんな日々ですが最近私は無意味にレシピ手帳を埋めています
ハウジングレシピがたいりょーに増えて正直カオスなわけでが、ここでしょーもないトピックスを。
即ち、よく使うハウジング用素材トップ30!
こんな感じ
漆喰の数が飛び抜けておかしいのですが、これはまだ甘い方だったり
例えば石灰岩は328個必要なわけですが、漆喰の材料でもあるのでつまりは328+634*2=1596個必要だったりするわけです
似たような素材は粘土や御影石ですね
また、アイアン系もインゴット、リベット、プレート、フィッティング、ネイルと別れてたりします
スチールならならにヒンジが増えたり
というかスチールなんてインゴット、フィッティング、ネイルと、3つもランクインしてるわけですが…
とまあそんな感じに計算してしまうと1000個以上必要な素材も珍しくなかったりします。
集計が面倒なので書きませんけども。
たとえ50ギルだったとしても1000個もアレば50kに…
あれ? IDやトレジャーハントで出る値段と大差ない気がしてきました
そんな日々ですが最近私は無意味にレシピ手帳を埋めています
ハウジングレシピがたいりょーに増えて正直カオスなわけでが、ここでしょーもないトピックスを。
即ち、よく使うハウジング用素材トップ30!
素材 | 使用数 |
---|---|
漆喰 | 634 |
ルーフタイル | 379 |
石灰岩 | 328 |
切石 | 275 |
御影石 | 264 |
ウォルナット材 | 262 |
マホガニー材 | 165 |
オーク材 | 144 |
ローズウッド材 | 142 |
大理石 | 141 |
エルム材 | 139 |
ブラッドグラス | 128 |
アイアンフィッティング | 122 |
アイアンネイル | 120 |
エレクトラムインゴット | 119 |
コバルトネイル | 110 |
コバルトフィッティング | 110 |
スチールフィッティング | 106 |
スチールネイル | 100 |
獣脂蝋燭 | 95 |
腐葉土 | 88 |
スチールインゴット | 87 |
ユー材 | 84 |
煉瓦 | 83 |
麦わら | 78 |
メイデングラス | 75 |
フェルトシート | 70 |
ブラスインゴット | 70 |
焼過煉瓦 | 67 |
シルバーインゴット | 63 |
漆喰の数が飛び抜けておかしいのですが、これはまだ甘い方だったり
例えば石灰岩は328個必要なわけですが、漆喰の材料でもあるのでつまりは328+634*2=1596個必要だったりするわけです
似たような素材は粘土や御影石ですね
また、アイアン系もインゴット、リベット、プレート、フィッティング、ネイルと別れてたりします
スチールならならにヒンジが増えたり
というかスチールなんてインゴット、フィッティング、ネイルと、3つもランクインしてるわけですが…
とまあそんな感じに計算してしまうと1000個以上必要な素材も珍しくなかったりします。
集計が面倒なので書きませんけども。
たとえ50ギルだったとしても1000個もアレば50kに…
あれ? IDやトレジャーハントで出る値段と大差ない気がしてきました
それでもやっぱり調理師のレシピがカオスすぎてわけわからぬわけなのでっす
そろそろ厳しい第三陣
今回はLv21~30までの中盤編+α
材料数、入手経路、中間素材の種類、などなどそろそろウンザリし始めるレベル帯
特にギャザラーをやっていない人はもう色んな意味でうんざりしているのではないでしょうか
ちなみに、カララントは「Lv25になった時点で作成可能」ではなくです
それでいてLv30レシピと同程度の経験値しかはいらないので注意を。所謂格下レシピだと思ったほうがいい感じです
調理師用レシピノート@Lv1-10
調理師用レシピノート@Lv11-20
調理師用レシピノート@Lv21-30
調理師用レシピノート@Lv31-40
調理師用レシピノート@Lv41-50
調理師用レシピノート@Lv50ほしつき
なお、度々いいますがネタバレ満載です
そろそろ厳しい第三陣
今回はLv21~30までの中盤編+α
材料数、入手経路、中間素材の種類、などなどそろそろウンザリし始めるレベル帯
特にギャザラーをやっていない人はもう色んな意味でうんざりしているのではないでしょうか
ちなみに、カララントは「Lv25になった時点で作成可能」ではなくです
それでいてLv30レシピと同程度の経験値しかはいらないので注意を。所謂格下レシピだと思ったほうがいい感じです
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旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
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