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つかれた。。。
変質特化の方が変質不足感が否めないため若干不公平な気がする。が、逆に言えば変質は上げにくいわけで。
そしてランクが十分概ね足りているレシピ(=格下のレシピ)ではほとんど差が出ない模様
各上のレシピに100工程分もやるのは、、ちょっと保留。やるならグリーヴがちょうどいいかな。
※優、劣
作業甲冑作オンリー。それ以外は全く行わない
※快調:作業甲冑作を開始した。⇒ 作業快調だ!
※平常:作業甲冑作を開始した。
※不調:作業甲冑作を開始した。⇒ 作業状況は思わしくない……
※暴走:作業甲冑作を開始した。⇒ 製作物の元素が反応し、暴走してしまった!
※不安定:製作物の*属性元素が不安定になった。
※雷175、風85(+10)、水19(+10)、火18、土15、氷15
※平均修錬値:230、平均経験値:950
※メインアームのみは修理済みから開始。他はボロボロ(耐用度0%)
--------------------------------------------------------------------------------
ランク:41、甲冑師
レシピ:チェラータ面頬(アイアン) 【土6、風6】
ステータス:物理加工:122、魔法加工:62、変質制御:55 (+55,-6,-32)
ゲーム内時間:1/28 22:39
製作成功回数:49回
製作失敗回数:1回
快調回数:154
平常回数:99
不調回数:114
暴走回数:3
全作業回数:370
火属性不安定回数:1回
土属性不安定回数:9回
風属性不安定回数:5回
全作業進捗平均:+14.45% 【完成までの作業回数:7回】
全作業耐用平均:-7.01
全作業品質平均:+2.43
快調時進捗平均:+17.75%
快調時耐用平均:-2.65
快調時品質平均:+4.92
平常時進捗平均:+17.78%
平常時耐用平均:-7.08
平常時品質平均:+1.43
不調時進捗平均:+7.47%
不調時耐用平均:-11.89
不調時品質平均:0
暴走時進捗平均:0%
暴走時耐用平均:-18.00
暴走時品質平均:0
※暴走時の品質は現在値の半分なので今回は0として計算
--------------------------------------------------------------------------------
ランク:41、甲冑師
レシピ:チェラータ面頬(アイアン) 【土6、風6】
ステータス:物理加工:67、魔法加工:68、変質制御:87 (-55,+6,+32)
ゲーム内時間:1/29 15:57
製作成功回数:49回 (HQ1回)
製作失敗回数:1回
快調回数:141
平常回数:120
不調回数:115
暴走回数:6
全作業回数:382
不安定回数:火:1回
不安定回数:土:9回
不安定回数:風:12回
全作業進捗平均:+14.14% 【完成までの作業回数:8回】
全作業耐用平均:-7.31
全作業品質平均:+2.70
快調時進捗平均:+17.57%
快調時耐用平均:-2.70
快調時品質平均:+5.43
平常時進捗平均:+17.48%
平常時耐用平均:-7.49
平常時品質平均:+1.43
不調時進捗平均:+7.17%
不調時耐用平均:-12.25
不調時品質平均:0
暴走時進捗平均:0%
暴走時耐用平均:-17.33
暴走時品質平均:0
※暴走時の品質は現在値の半分なので今回は0として計算
データメモが欲しい方っているんだろうか? 28k弱だけど。
変質特化の方が変質不足感が否めないため若干不公平な気がする。が、逆に言えば変質は上げにくいわけで。
そしてランクが十分概ね足りているレシピ(=格下のレシピ)ではほとんど差が出ない模様
各上のレシピに100工程分もやるのは、、ちょっと保留。やるならグリーヴがちょうどいいかな。
※優、劣
作業甲冑作オンリー。それ以外は全く行わない
※快調:作業甲冑作を開始した。⇒ 作業快調だ!
※平常:作業甲冑作を開始した。
※不調:作業甲冑作を開始した。⇒ 作業状況は思わしくない……
※暴走:作業甲冑作を開始した。⇒ 製作物の元素が反応し、暴走してしまった!
※不安定:製作物の*属性元素が不安定になった。
※雷175、風85(+10)、水19(+10)、火18、土15、氷15
※平均修錬値:230、平均経験値:950
※メインアームのみは修理済みから開始。他はボロボロ(耐用度0%)
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ランク:41、甲冑師
レシピ:チェラータ面頬(アイアン) 【土6、風6】
ステータス:物理加工:122、魔法加工:62、変質制御:55 (+55,-6,-32)
ゲーム内時間:1/28 22:39
製作成功回数:49回
製作失敗回数:1回
快調回数:154
平常回数:99
不調回数:114
暴走回数:3
全作業回数:370
火属性不安定回数:1回
土属性不安定回数:9回
風属性不安定回数:5回
全作業進捗平均:+14.45% 【完成までの作業回数:7回】
全作業耐用平均:-7.01
全作業品質平均:+2.43
快調時進捗平均:+17.75%
快調時耐用平均:-2.65
快調時品質平均:+4.92
平常時進捗平均:+17.78%
平常時耐用平均:-7.08
平常時品質平均:+1.43
不調時進捗平均:+7.47%
不調時耐用平均:-11.89
不調時品質平均:0
暴走時進捗平均:0%
暴走時耐用平均:-18.00
暴走時品質平均:0
※暴走時の品質は現在値の半分なので今回は0として計算
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ステータス:物理加工:67、魔法加工:68、変質制御:87 (-55,+6,+32)
ゲーム内時間:1/29 15:57
製作成功回数:49回 (HQ1回)
製作失敗回数:1回
快調回数:141
平常回数:120
不調回数:115
暴走回数:6
全作業回数:382
不安定回数:火:1回
不安定回数:土:9回
不安定回数:風:12回
全作業進捗平均:+14.14% 【完成までの作業回数:8回】
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全作業品質平均:+2.70
快調時進捗平均:+17.57%
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快調時品質平均:+5.43
平常時進捗平均:+17.48%
平常時耐用平均:-7.49
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不調時進捗平均:+7.17%
不調時耐用平均:-12.25
不調時品質平均:0
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Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
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ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
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