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逆にびっくりしてしまうのでした
公式フォーラムより。
スレッド: 戦士をもっと早く改善してほしい
スレッド: 戦士スレ
スレッド: 需要と供給のバランスが悪すぎる?
スレッド: 神話の週300制限の撤廃を求む
要点のみ抜粋なり。
2.1は当初予定の11月下旬から4週間の遅延が発生中、つまりは12月24日位でしょうか。なんというクリスマス
ちなみに、2.1a/2.1b/2.1c みたいな分割配信はないみたいです
その時点でのアイテムレベル上限を超えるアイテム、完全に並べるアイテムは、クラフトでは製作不可能
実はこれ、発売前から何度か言われている内容ですね。
今後もクラフト装備が最強には至れないわけです。今みたいにVIT確保目的で使われそうではありますが
300の入手上限は、パッチ2.1リリースによって、概ね450くらいまで緩和
神話トークン、制限解除
現状のままだと今年中に残り+1800まで制限が解除される予定ですが、2.1リリースで1800~2400くらいもらえる計算になりそうですね
神話制限が大幅に解除されるので、そろそろ2クラス3クラス目を神話にする目処が立つ人も居るのではないでしょうか
◇戦士強化内容
全般的に、TP管理の緩和、キャスト増加、リキャスト短縮、回復効果の拡散、あたりみたいです
逆にびっくりしてしまうのでした
公式フォーラムより。
スレッド: 戦士をもっと早く改善してほしい
スレッド: 戦士スレ
スレッド: 需要と供給のバランスが悪すぎる?
スレッド: 神話の週300制限の撤廃を求む
要点のみ抜粋なり。
2.1は当初予定の11月下旬から4週間の遅延が発生中、つまりは12月24日位でしょうか。なんというクリスマス
ちなみに、2.1a/2.1b/2.1c みたいな分割配信はないみたいです
その時点でのアイテムレベル上限を超えるアイテム、完全に並べるアイテムは、クラフトでは製作不可能
実はこれ、発売前から何度か言われている内容ですね。
今後もクラフト装備が最強には至れないわけです。今みたいにVIT確保目的で使われそうではありますが
300の入手上限は、パッチ2.1リリースによって、概ね450くらいまで緩和
神話トークン、制限解除
現状のままだと今年中に残り+1800まで制限が解除される予定ですが、2.1リリースで1800~2400くらいもらえる計算になりそうですね
神話制限が大幅に解除されるので、そろそろ2クラス3クラス目を神話にする目処が立つ人も居るのではないでしょうか
◇戦士強化内容
全般的に、TP管理の緩和、キャスト増加、リキャスト短縮、回復効果の拡散、あたりみたいです
習得レベル | 名称 | 変更内容 | リキャスト |
---|---|---|---|
Lv10 | ブルータルスウィング | リキャスト時間の短縮:30秒→20秒 | 30→20秒 |
Lv12 | オーバーパワー | 敵視アップ効果の強化 | GCD依存 |
Lv34 | スリル・オブ・バトル | 効果時間の短縮:10秒→20秒 | 120秒 |
Lv38 | シュトルムヴィント | 消費TP減少:90→60 【対象の与ダメージを一定時間低下】の追加 | GCD依存 |
Lv26(40) | マーシーストローク | リキャスト時間の短縮:60秒→40秒(特性効果の強化) | 60→40秒 |
Lv42 | ホルムギャング | 射程強化:3m→6m 【引き寄せ】の追加 【効果中致死ダメージを受けてもHP1で生き残る】の追加 エフェクト変更 | 180秒 |
Lv46 | ヴェンジェンス | 【被ダメージ30%減少】の追加 | 120秒 |
Lv50 | シュトルムブレハ | 消費TP減少:70→60 | GCD依存 |
ジョブクエストLv30 | ディフェンダー | 敵視アップ効果の強化 回復魔法の被回復量を20%増加 | 10秒 |
- | ラース効果 | 【回復魔法の被回復量3%を増加】効果を削除 | - |
ジョブクエストLv35 | 原初の魂 | HP吸収効果を弱体:300%→100% 6秒間の【被ダメージ20%減少】の追加 | GCD依存 |
ジョブクエストLv40 | アンチェインド | リキャスト時間の短縮:180秒→120秒 | 180→120秒 |
ジョブクエストLv45 | スチールサイクロン | 敵視アップ効果の追加 | GCD依存 |
アビリティに至っては、フォーサイト、ブラッドバス、バーサク、ウォークライ、の4つ以外全て修正です
名称 | 防御効果 | 効果時間 | リキャスト時間 |
---|---|---|---|
忠義の盾 | 被ダメージ20%カット | 常時 | 常時 |
ランパート | 被ダメージ20%カット | 20秒 | 90秒 |
センチネル | 被ダメージ40%カット | 10秒 | 180秒 |
コンバレセンス | 被回復量30%アップ | 20秒 | 120秒 |
アウェアネス | 被クリティカル無効 ※ | 25秒 | 120秒 |
ブルワーク | ブロック発動率60%アップ | 15秒 | 180秒 |
インビンシブル | 一部を除くダメージを無効化 | 10秒 | 420秒 |
フォーサイト | 物理防御力20%アップ | 20秒 | 120秒 |
名称 | 防御効果 | 効果時間 | リキャスト時間 |
---|---|---|---|
ディフェンダー | 最大HP25%増加、被回復量20%アップ | 常時 | 常時 |
スリル・オブ・バトル | 最大HP20%増加 | 20秒 | 120秒 |
フォーサイト | 物理防御力20%アップ | 20秒 | 90秒 |
ヴェンジェンス | 被ダメージ30%カット | 15秒 | 120秒 |
原初の魂 | 被ダメージ20%カット | 6秒 | GCD秒+ラースV |
ホルムギャング | 致死ダメージをHP1で生存 | 6秒 | 180秒 |
コンバレセンス | 被回復量20%アップ | 20秒 | 120秒 |
アウェアネス | 被クリティカル無効 ※ | 15秒 | 120秒 |
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Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
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