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NOoooooO!
飽きましたね、ハムレット。
というわけで(どんなだ)ゴールドバザーでランカー3位になって参りましたっ
SS? 取らなきゃ取らなきゃと言いつつ取ってません。だめだこりゃ
そんなわけで私的には眠いのを押して相当回数を行って来ました
結果
焔神だけ6つもあるーーw
ゴールドバザーだけバグらしく、アマルジャ黒鋼刀貨ではなくアマルジャ黒鉄刀貨です。
1.22cで修正らしいですが、置き換えて貰えないかなー、貰えないよねぇ。。
※アマルジャ黒鉄刀貨はジョブ専用武器に495個、アマルジャ黒鋼刀貨は99個必要。何れかでOK、ドロップ率は5倍どころじゃなく差があります
さて、入り口までは嵐神刻印x2と岩神刻印x1ですか、、、そこまで行ったらジョブ武器詳細を真面目に書き始めることにします
カヌ・エ・センナ様の光魔法「かわいいポーズ」
ちょっと仏頂面っぽさが
表情とかはしんせーまで待つしかなかとです(待って解決するのかは知りません)
フォーラムより、吸い上げ
PTメンバー募集の目的の追加について
ソート機能の項目追加について
1.22cで
・耐久度別ソート、錬精度別ソートを追加
・PT募集の目的項目に「蛮神」「蛮族砦」「ハムレット」「キャラバン」「NM狙い」「レベリング」「ビヘスト」「再集合」を追加
とのこと。
極めて地味ながら非常に嬉しい修正です
耐久度は低い順、つまりはボロい順にソートされる模様です。
修理対象クラスがごっちゃになってソートされると思うのでそのあたりが微妙ですが、それでも今と比べるとはるかに便利に。
錬精度は高い順、つまりは錬精度が溜まってる順です。バンバンマテリア化できます。勢い余って重要装備をマテリア化する機会が増えそうです
PT募集は地味に嬉しいのです、が、これ普通に検索すると全ての目的項目が検索されちゃうんですよね(PT希望を除き)
PT希望が表示されてないのと同様に「再集合」、いわゆる回収もデフォは非表示にしてくれるととても嬉しいです
PTメンバー募集の目的の追加について
ソート機能の項目追加について
1.22cで
・耐久度別ソート、錬精度別ソートを追加
・PT募集の目的項目に「蛮神」「蛮族砦」「ハムレット」「キャラバン」「NM狙い」「レベリング」「ビヘスト」「再集合」を追加
とのこと。
極めて地味ながら非常に嬉しい修正です
耐久度は低い順、つまりはボロい順にソートされる模様です。
修理対象クラスがごっちゃになってソートされると思うのでそのあたりが微妙ですが、それでも今と比べるとはるかに便利に。
錬精度は高い順、つまりは錬精度が溜まってる順です。バンバンマテリア化できます。勢い余って重要装備をマテリア化する機会が増えそうです
PT募集は地味に嬉しいのです、が、これ普通に検索すると全ての目的項目が検索されちゃうんですよね(PT希望を除き)
PT希望が表示されてないのと同様に「再集合」、いわゆる回収もデフォは非表示にしてくれるととても嬉しいです
FF14Voice
重要な点をば。
ファミ通のインタビューからも次のような一文が
レガシーの期限が5/31からなので、これを素直に受け止めると9/28まではサービスが継続するはずです。
この辺りからαテスト(現行と並行)が開始され、サーバーチェック後にβテストに移ると同時に現行サーバーの停止、と移りそうです
あと一月程度でパッチ1.23が来ますし、それ以前の段階で1.22cが確定しています。
新生まではもう息をつく暇も無い勢いで進みそうですね!
重要な点をば。
GE:
βテストですが、そのあいだにプレイできなくなる期間はありますか?
吉田P:
現行FF14に行われている改修と(第七霊災に向けての)ストーリーが完結したあとサーバーを停止し、βテストを始めます。僕たちは以前と同じ過ちをおかしたくはないし、βテストでのプレイヤーからのフィードバックを十分に汲むためですのでどうかご理解いただきたいと思います。また新サーバーへのキャラクターデータの移行作業にも1ヶ月ほどかかります。その移行作業はβテストの期間中に行います。現行FF14からすぐに新生FF14につなぐことはできないのです。
FF14 Voice - 吉田直樹インタビュー@E3
ファミ通のインタビューからも次のような一文が
吉田 現状は、ぎりぎりオンスケジュールで突っ走っているという状態です。プロモーションの本格的かつ垂直的なスタートを8月くらいに始めたいと思っているのに加え、9月下旬くらいにαテストを始めようと思っています。予定では、それから間を置かない時期にβテストを始めたいのですが、αテストでどの程度サーバーが安定するかなどにより、詳細な時期は決まっていきます。
『ファイナルファンタジーXIV』吉田直樹氏インタビュー 新しいエオルゼアの片鱗を見た!【E3 2012】 - ファミ通.com
レガシーの期限が5/31からなので、これを素直に受け止めると9/28まではサービスが継続するはずです。
この辺りからαテスト(現行と並行)が開始され、サーバーチェック後にβテストに移ると同時に現行サーバーの停止、と移りそうです
あと一月程度でパッチ1.23が来ますし、それ以前の段階で1.22cが確定しています。
新生まではもう息をつく暇も無い勢いで進みそうですね!
こまめに更新するんじゃこのやろーー
Lodestoneはこまめに書いてるので単にブログの存在を忘れているだけでもあります。そんな天野であります。
さて、1.22bが来ました。
bというマイナーバージョンアップのくせに色々と調整+追加などなどが強烈に入っております。

1.22bパッチノート

蘇る古の武器 (2012/06/06)
パッチノートに関してざっと要点+雑感を
・追加クエストに関して

いつもどおりに、グランドカンパニークエストの追加です
霊災と帝国とダラガブのお話
シナリオライターがノリに乗ってきたのか、結構ベタです。そして盛り上がります。
可能であれば宿屋の回想機能で復習をしてからクエストを受けるといい感じです
また、グラカンクエの「リムサ・ロミンサの岐路」(など)をクリアすると、キャラバン護衛のカンパニー制限、サンクションのカンパニー制限が外れます。
ゲーム内でアナウンスが無いのでヒジョーーにわかりにくいですが、外れます
宿屋クエとかもありますけどね。そっちはまだ発生してないのでわかりません。
・ハムレット
一種の緩和ですね。
トップ3ランカーの報酬が跳ね上がり、刻印などを高確率で入手できるようです
また、60000以上達成時の報酬も跳ね上がり、マター地獄から解放されます。
具体的には、1個確定+1個高確率、で装備か刻印が出現します
ハムレット報酬となる装備も新しく追加されているみたいですね
・カッターズクライ難易度アップ
まだやってませんが、キマイラの「雷電の咆哮」の効果範囲が広がっています。
外に届く距離が増えたのか(=後衛、特に白魔道士にぶち当たりやすくなる)
或いは家にどトク範囲が増えたのか(=ただでさえ動きにくい前衛にぶち当たる確率が以下略)
そのあたりはわかりませんが、難易度が微増です
・製作で属性が不安定になる確率の調整
変質制御の大小により激しく影響を受けるようになっています
変質制御高めの装備にすると暴走確率が目に見えて減ります(極端に特化するまでもなく実感できます)
逆に変質低めだと暴走確率が高くなる。。。という気はしませんが、今までだって無意味に暴走してたのでよくわかりません
・新レシピ

新拠点で取れる素材がメインです。量産は難しいですね
・ジョブ専用装備に関して

1.22bの段階では入手不可能です
どこまで進められるかは不明
別のジョブの装備を取ろうとすると全てリセットされるみたいです。
まず、ジョブ専用装備は激しくマゾいです
刻印入手でひーひー言ってる人はながーーーい目で見てすすめるか、諦めるかをしたほうがいいくらいにマゾいです。
ともかくマゾいです
新式装備の禁断やNM撃破、レイド周回、特定条件における蛮神撃破、ペナルティを受けつつ錬精度を貯める、G5ビヘスト周回、などおおよそすべてのコンテンツを再度やりつくす必要性があるらしいです。
新生までに1つ手に入れたら御の字、入手できない可能性も十分にありえます
ただ、相当にやりこんでいる方々が旧コンテンツを大量に消化しに来るため、過疎っていたコンテンツが盛り上がるかもしれません
Lodestoneはこまめに書いてるので単にブログの存在を忘れているだけでもあります。そんな天野であります。
さて、1.22bが来ました。
bというマイナーバージョンアップのくせに色々と調整+追加などなどが強烈に入っております。
1.22bパッチノート
蘇る古の武器 (2012/06/06)
パッチノートに関してざっと要点+雑感を
・追加クエストに関して
いつもどおりに、グランドカンパニークエストの追加です
霊災と帝国とダラガブのお話
シナリオライターがノリに乗ってきたのか、結構ベタです。そして盛り上がります。
可能であれば宿屋の回想機能で復習をしてからクエストを受けるといい感じです
また、グラカンクエの「リムサ・ロミンサの岐路」(など)をクリアすると、キャラバン護衛のカンパニー制限、サンクションのカンパニー制限が外れます。
ゲーム内でアナウンスが無いのでヒジョーーにわかりにくいですが、外れます
宿屋クエとかもありますけどね。そっちはまだ発生してないのでわかりません。
・ハムレット
一種の緩和ですね。
トップ3ランカーの報酬が跳ね上がり、刻印などを高確率で入手できるようです
また、60000以上達成時の報酬も跳ね上がり、マター地獄から解放されます。
具体的には、1個確定+1個高確率、で装備か刻印が出現します
ハムレット報酬となる装備も新しく追加されているみたいですね
・カッターズクライ難易度アップ
まだやってませんが、キマイラの「雷電の咆哮」の効果範囲が広がっています。
外に届く距離が増えたのか(=後衛、特に白魔道士にぶち当たりやすくなる)
或いは家にどトク範囲が増えたのか(=ただでさえ動きにくい前衛にぶち当たる確率が以下略)
そのあたりはわかりませんが、難易度が微増です
・製作で属性が不安定になる確率の調整
変質制御の大小により激しく影響を受けるようになっています
変質制御高めの装備にすると暴走確率が目に見えて減ります(極端に特化するまでもなく実感できます)
逆に変質低めだと暴走確率が高くなる。。。という気はしませんが、今までだって無意味に暴走してたのでよくわかりません
・新レシピ
新拠点で取れる素材がメインです。量産は難しいですね
・ジョブ専用装備に関して
1.22bの段階では入手不可能です
どこまで進められるかは不明
別のジョブの装備を取ろうとすると全てリセットされるみたいです。
まず、ジョブ専用装備は激しくマゾいです
刻印入手でひーひー言ってる人はながーーーい目で見てすすめるか、諦めるかをしたほうがいいくらいにマゾいです。
ともかくマゾいです
新式装備の禁断やNM撃破、レイド周回、特定条件における蛮神撃破、ペナルティを受けつつ錬精度を貯める、G5ビヘスト周回、などおおよそすべてのコンテンツを再度やりつくす必要性があるらしいです。
新生までに1つ手に入れたら御の字、入手できない可能性も十分にありえます
ただ、相当にやりこんでいる方々が旧コンテンツを大量に消化しに来るため、過疎っていたコンテンツが盛り上がるかもしれません
Final Fantasy Version 2.0 (The Lodestone 公式ページ)
FF14 Forum -「新生では」まとめ
プロデューサーレターLive(後編)
新生FF14インタビュー(2011年10月)
▼4Gamer.net
▼ファミ通.com
ファミ通インタビュー
▼GAME Watch 1 2
残念ながらE3では新生FF14トレーラームービーは公開されないようですが、多数のSS及びコンセプトアートが出ておりました
Facebook(Square Enix France)より、新生FF14のSSが。
E3で発表されてるやつっぽいですねー

既に出ているコンセプトアートにもアルテマウェポンっぽい何かやデモンズウォール、ベヒーモスなども小出しされてきています
テンションが上がってきますね!
このSS、現行FF14プレイヤーやFF14待機組には好評っぽいですが、そうでない方々は酷評っぽいです
前例があるだけに何も言い返せない現状ではあります
おおよそあと2ヶ月でトレーラー公開、4ヶ月で新生β、半年で新生及びPS3版発売になるのでちょいちょい更新速度を上げたいところです
FF14 Forum -「新生では」まとめ
プロデューサーレターLive(後編)
新生FF14インタビュー(2011年10月)
▼4Gamer.net
▼ファミ通.com
ファミ通インタビュー
▼GAME Watch 1 2
残念ながらE3では新生FF14トレーラームービーは公開されないようですが、多数のSS及びコンセプトアートが出ておりました
Facebook(Square Enix France)より、新生FF14のSSが。
E3で発表されてるやつっぽいですねー
既に出ているコンセプトアートにもアルテマウェポンっぽい何かやデモンズウォール、ベヒーモスなども小出しされてきています
テンションが上がってきますね!
このSS、現行FF14プレイヤーやFF14待機組には好評っぽいですが、そうでない方々は酷評っぽいです
前例があるだけに何も言い返せない現状ではあります
おおよそあと2ヶ月でトレーラー公開、4ヶ月で新生β、半年で新生及びPS3版発売になるのでちょいちょい更新速度を上げたいところです
ウェルカムバックキャンペーンがもうすぐに迫って来ました
ぶっちゃけわかりにくいのですが、こんなキャンペーン
以下抜粋
10日間限定のキャンペーン期間中、課金停止中のサービスアカウントでもFFXIVへのログインが可能になります。
対象アカウント
「ファイナルファンタジーXIV」サービスアカウントをお持ちの方
もっと分かりやすく、且つ大々的にやればいいのにと思わざるを得ないです
1:「ファイナルファンタジーXIV」サービスアカウントを保有していること
前提条件です。今からFF14のパッケージを買ってきてもこのキャンペーンは得られません(レジストレーションした時点で最初一ヶ月は無料です)
2:継続課金中のアカウントに無料期間が付与されることはありません。
現在FF14をやっている人には何ら影響を与えません
例えば、5月1日~5月30日までの30日分課金している方は、5月10日~5月21日までが無料に、結果6月9日までプレイ可能……ということにはなりません
この場合は5月1日~5月30日がプレイ可能期間です。
3:サービスアカウントを解約されている場合、復活をしていただく必要があります。その際、オプションの再開をしていただかなくても、本キャンペーンにご参加いただくことが可能です。
未課金状態で放置している場合でも、サービスアカウントは解約されていません。停止中で止まっていると思います
停止中の場合はオプションから「自動継続の再開」を行うことで「サービス基本料金+キャラクター基本料金」が発生しますが、この処理を行う必要はありません
お金を払う必要は一切ないはずです
4:新たにオプション契約を追加するためには利用料金が必要です。
新規キャラクターを作成するために、オプション契約からキャラクター枠を確保する必要がありますが、コレに対して料金が発生します
そしてそのまま月額を払ってしまうので新規キャラクターに対しては無料でプレイすることは不可能です
※既にキャラクター枠を確保してあり、しかしその枠に対してキャタクター作成をしていない状態、ならば無料でプレイできます
つまり、ウェルカムバックキャンペーンを受けられる人は、
・これから復帰する人
・5月21日までに課金が切れ、5月21日まで課金を行わない人
です
現在プレイ中の人もタイミングさえ合致すれば10日間無料プレイできますね。
ちなみに常時課金している場合(1月6日から一日も漏れないよう課金している場合)、5月5日が決済だったはずです
つまりです。
記事を書くの遅いよ。。。
上記に該当する人は微妙に注意するとお得です
継続組にとってはものすごいお得、という程でもありませんが、復帰組にとってはかなり手軽にできるかと
蛇足ですがウェルカムバックキャンペーンは5月10日の12:00からです
そして5月10日は1.22aパッチの更新日でもあります。メンテ終了時刻が9:00なので運が悪くない限りログインオンラインには影響しないはずです
アップデート自体はメンテ開始後からできるので(おそらく6時前後)予めアップデートしておきましょう
特に1.22a以外のパッチを含むアップデートの場合、数時間を必要とする可能性が充分にあります
ぶっちゃけわかりにくいのですが、こんなキャンペーン
以下抜粋
10日間限定のキャンペーン期間中、課金停止中のサービスアカウントでもFFXIVへのログインが可能になります。
対象アカウント
「ファイナルファンタジーXIV」サービスアカウントをお持ちの方
- 継続課金中のアカウントに無料期間が付与されることはありません。
- サービスアカウントを解約されている場合、復活をしていただく必要があります。その際、オプションの再開をしていただかなくても、本キャンペーンにご参加いただくことが可能です。
- 新たにオプション契約を追加するためには利用料金が必要です。
- 本キャンペーンは上記期間中においてもやむなく休止させていただく場合があります。
- 削除されたキャラクターを復活させる事はできません。
- メンテナンスなどによりキャンペーン開始時刻に変更がある場合があります。
- The Lodestone、公式フォーラムへのログインはできません。
もっと分かりやすく、且つ大々的にやればいいのにと思わざるを得ないです
1:「ファイナルファンタジーXIV」サービスアカウントを保有していること
前提条件です。今からFF14のパッケージを買ってきてもこのキャンペーンは得られません(レジストレーションした時点で最初一ヶ月は無料です)
2:継続課金中のアカウントに無料期間が付与されることはありません。
現在FF14をやっている人には何ら影響を与えません
例えば、5月1日~5月30日までの30日分課金している方は、5月10日~5月21日までが無料に、結果6月9日までプレイ可能……ということにはなりません
この場合は5月1日~5月30日がプレイ可能期間です。
3:サービスアカウントを解約されている場合、復活をしていただく必要があります。その際、オプションの再開をしていただかなくても、本キャンペーンにご参加いただくことが可能です。
未課金状態で放置している場合でも、サービスアカウントは解約されていません。停止中で止まっていると思います
停止中の場合はオプションから「自動継続の再開」を行うことで「サービス基本料金+キャラクター基本料金」が発生しますが、この処理を行う必要はありません
お金を払う必要は一切ないはずです
4:新たにオプション契約を追加するためには利用料金が必要です。
新規キャラクターを作成するために、オプション契約からキャラクター枠を確保する必要がありますが、コレに対して料金が発生します
そしてそのまま月額を払ってしまうので新規キャラクターに対しては無料でプレイすることは不可能です
※既にキャラクター枠を確保してあり、しかしその枠に対してキャタクター作成をしていない状態、ならば無料でプレイできます
つまり、ウェルカムバックキャンペーンを受けられる人は、
・これから復帰する人
・5月21日までに課金が切れ、5月21日まで課金を行わない人
です
現在プレイ中の人もタイミングさえ合致すれば10日間無料プレイできますね。
ちなみに常時課金している場合(1月6日から一日も漏れないよう課金している場合)、5月5日が決済だったはずです
つまりです。
記事を書くの遅いよ。。。
上記に該当する人は微妙に注意するとお得です
継続組にとってはものすごいお得、という程でもありませんが、復帰組にとってはかなり手軽にできるかと
蛇足ですがウェルカムバックキャンペーンは5月10日の12:00からです
そして5月10日は1.22aパッチの更新日でもあります。メンテ終了時刻が9:00なので運が悪くない限りログインオンラインには影響しないはずです
アップデート自体はメンテ開始後からできるので(おそらく6時前後)予めアップデートしておきましょう
特に1.22a以外のパッチを含むアップデートの場合、数時間を必要とする可能性が充分にあります
久々すぎる日記がもろにデータの書き出しですが
■調査状況
◇ステータス
物理加工110、魔法加工110、変質制御110
◇作成対象
ミリシア兵用佩剣(Lv50)
◇条件
ゴッドセンドは後述
開始時のゴッドセンドを除き、入魂以外は行わない
月齢は無視する
作業リスクは無視する。可視化された場合は例外的に除外する
作業経過は行わない
属性が不安定になった場合、以降は集計せずに速やかに作業を終える
◇ゴッドセンド
マニピュレーション
マスターズメンド
アンエアリングハンド
ピース・バイ・ピース
模範
◇手順
1:マニピュレーションを行う。耐用度+20、光の色を更新
2:マスターズメンドを行う。耐用度+30、光の色を更新
3:入魂作業を行い続ける
4:耐用度が10以下になったら、アンエアリングハンド+ピースバイピース+模範で完成
4’:属性が不安定になったら、アンエアリングハンド+ピースバイピース+模範で完成
3のフェーズにおいて、光の色、進捗増加量、耐用度減少量、品質増加量を全て調査する
■調査状況
◇ステータス
物理加工110、魔法加工110、変質制御110
◇作成対象
ミリシア兵用佩剣(Lv50)
◇条件
ゴッドセンドは後述
開始時のゴッドセンドを除き、入魂以外は行わない
月齢は無視する
作業リスクは無視する。可視化された場合は例外的に除外する
作業経過は行わない
属性が不安定になった場合、以降は集計せずに速やかに作業を終える
◇ゴッドセンド
マニピュレーション
マスターズメンド
アンエアリングハンド
ピース・バイ・ピース
模範
◇手順
1:マニピュレーションを行う。耐用度+20、光の色を更新
2:マスターズメンドを行う。耐用度+30、光の色を更新
3:入魂作業を行い続ける
4:耐用度が10以下になったら、アンエアリングハンド+ピースバイピース+模範で完成
4’:属性が不安定になったら、アンエアリングハンド+ピースバイピース+模範で完成
3のフェーズにおいて、光の色、進捗増加量、耐用度減少量、品質増加量を全て調査する
主に戦略、、戦略? です
構成は自由、ガチで行く必要はありません
面倒ならば、剣1、幻1、を固定にして弓呪幻を混成で。剣弓弓弓弓弓弓幻とか良さそうです
(スプリガンの敵視範囲を意識しながらトリガーモブを叩ける、釣り役を担える、位置取りがし易い、範囲攻撃に巻き込まれづらい、など)
私的には鉄板構成をするよりクラス特徴の把握に務めたほうが良いと思います
が、野良だとどうしても鉄板を基準にせざるを得ないですね
構成は自由、ガチで行く必要はありません
面倒ならば、剣1、幻1、を固定にして弓呪幻を混成で。剣弓弓弓弓弓弓幻とか良さそうです
(スプリガンの敵視範囲を意識しながらトリガーモブを叩ける、釣り役を担える、位置取りがし易い、範囲攻撃に巻き込まれづらい、など)
私的には鉄板構成をするよりクラス特徴の把握に務めたほうが良いと思います
が、野良だとどうしても鉄板を基準にせざるを得ないですね
プロフィール
Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
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旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
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フリーエリア
現在リンク先を整理中……
相互リンク緩募
ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた




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