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各ギルドの取り扱っているギルドトークンの一覧をよく見かけますが、重複しているギルドトークンなどが纏められていないなぁと思い、つい作ってました。
クラフターだけだけど。あとちょこっとギャザラー
ところで、購入順序って自由なのかな?
トライアングレートなど(III、IV、Vのタイプ)は下位アクションから習得しないとダメだと思いますが。
それ以外にも、マッスルメモリー系統もかな?マッスルメモリーのIとIIは重複しますよね?
わからないことだらけですね。。
クラフターだけだけど。あとちょこっとギャザラー
ところで、購入順序って自由なのかな?
トライアングレートなど(III、IV、Vのタイプ)は下位アクションから習得しないとダメだと思いますが。
それ以外にも、マッスルメモリー系統もかな?マッスルメモリーのIとIIは重複しますよね?
わからないことだらけですね。。
前回ローカルリーヴがランク幾つから増えるかわからないという記事を書きましたが、LSメンバー情報によるとランク15の時にランク25以上推奨リーヴがでたとのこと。
そういえば、ランク20になったらランク25以上推奨リーヴがでましたしね。
ランク5刻みかなぁ?(ランク0でランク5以上推奨がでるのも理解できますしね)
と、今回はランク15~ランク20までの間でランク20以上推奨リーヴを幾つも受けた感想雑感まとめを書いてみます。
ただ、板金、錬成、裁縫、が入り交じっているのにくわえ、VIT80/INT13/MND565 という非常にステータスが偏っている状況だったので、ステータス影響がどのくらい出ているかによってこの感想は無意味になります
※ギルドトークン的に、甲冑はVIT、錬成はINT、裁縫はMNDが関係する可能性がありますが、詳細は不明です
※全て同一のステータスですらありませんが、基本的にVIT/MND特化状態です。ただし、STR,DEX,INT,PIEは上がったり下がったが激しいです
では各ランクで挑んでみた感想を
ランク15
ムリです。
全てを作業で「作業は快調だ!」と表示されたとしてもムリです(実際は経過を挟んでいます)
作業時は、進捗<消費がほとんどで相当な運とテクニックがないと作業と経過だけでは成功しません。
突貫を1~2回成功させてギリギリたどり着く当たりだと思われます
ランク16
かなり厳しいです
全てを作業で「作業は快調だ!」と表示されたはおそらく余裕がありますが、経過時間の挟む量次第かとおもわれます
なお、完成品に対してプリザーブを行うと難易度は飛躍的に下がります
それでも相当困難であり、4~6回の作業のうち2~4回成功させるのは結構な運が要ります
成功時の修練値は550前後です。
ランク17
おそらく、現実的なランクの最低ランクです
快調ではなく、普通の成功音でおよそ16前後進捗が進み、13前後耐久が減ります
ただし、進捗5消費20などの失敗を行うと一気にクリアできる可能性が減ります。初手でこれが来ると諦めモードですね。
なお、快調時は消費5程度まで下がります
ただし、ランク17でランク20をクリアするのは難易度が高く、修練値効率が圧倒的に悪いです
成功時の修練値は500前後です
ランク18
運が良ければ適当にやってもクリアができます。
慎重にやれば結構な確率で成功しますが、6回中4回も成功することは極めて稀だと思います
成功時の修練値は450前後だったはずです
ランク19
成功できます
このあたりから下ランクではなく上ランクを狙った方が効率は良いかもしれません
ただし、失敗率は高いので、成功報酬と見比べて考えると良いかもしれません
ランク20
成功できます
ここまでの記述だけ見ると簡単そうな雰囲気ですが、ランク20でランク20推奨リーヴの成功率はおおよそ半々です
耐用度80以上、進捗80以上と明らかに成功しそうなのに80くらいから急に失敗してしまうのは私が下手なだけでしょうか?
そういえば、ランク20になったらランク25以上推奨リーヴがでましたしね。
ランク5刻みかなぁ?(ランク0でランク5以上推奨がでるのも理解できますしね)
と、今回はランク15~ランク20までの間でランク20以上推奨リーヴを幾つも受けた感想雑感まとめを書いてみます。
ただ、板金、錬成、裁縫、が入り交じっているのにくわえ、VIT80/INT13/MND565 という非常にステータスが偏っている状況だったので、ステータス影響がどのくらい出ているかによってこの感想は無意味になります
※ギルドトークン的に、甲冑はVIT、錬成はINT、裁縫はMNDが関係する可能性がありますが、詳細は不明です
※全て同一のステータスですらありませんが、基本的にVIT/MND特化状態です。ただし、STR,DEX,INT,PIEは上がったり下がったが激しいです
では各ランクで挑んでみた感想を
ランク15
ムリです。
全てを作業で「作業は快調だ!」と表示されたとしてもムリです(実際は経過を挟んでいます)
作業時は、進捗<消費がほとんどで相当な運とテクニックがないと作業と経過だけでは成功しません。
突貫を1~2回成功させてギリギリたどり着く当たりだと思われます
ランク16
かなり厳しいです
全てを作業で「作業は快調だ!」と表示されたはおそらく余裕がありますが、経過時間の挟む量次第かとおもわれます
なお、完成品に対してプリザーブを行うと難易度は飛躍的に下がります
それでも相当困難であり、4~6回の作業のうち2~4回成功させるのは結構な運が要ります
成功時の修練値は550前後です。
ランク17
おそらく、現実的なランクの最低ランクです
快調ではなく、普通の成功音でおよそ16前後進捗が進み、13前後耐久が減ります
ただし、進捗5消費20などの失敗を行うと一気にクリアできる可能性が減ります。初手でこれが来ると諦めモードですね。
なお、快調時は消費5程度まで下がります
ただし、ランク17でランク20をクリアするのは難易度が高く、修練値効率が圧倒的に悪いです
成功時の修練値は500前後です
ランク18
運が良ければ適当にやってもクリアができます。
慎重にやれば結構な確率で成功しますが、6回中4回も成功することは極めて稀だと思います
成功時の修練値は450前後だったはずです
ランク19
成功できます
このあたりから下ランクではなく上ランクを狙った方が効率は良いかもしれません
ただし、失敗率は高いので、成功報酬と見比べて考えると良いかもしれません
ランク20
成功できます
ここまでの記述だけ見ると簡単そうな雰囲気ですが、ランク20でランク20推奨リーヴの成功率はおおよそ半々です
耐用度80以上、進捗80以上と明らかに成功しそうなのに80くらいから急に失敗してしまうのは私が下手なだけでしょうか?
認可都市:グリダニア
作戦任地:グリダニア
そーです。ファクションリーヴです
ここまではいいんですけどね。
10分て。まじですか?
リムサ・ロミンサで同種のリーヴをやったときは15分くらいかかったのです。制限時間は20分で。
これは、ソロはムリじゃないのだろうか。。。
むしろ、2,3人でもムリなんじゃないだろうか。。。
LSメンバーにヘルプコールを投げました。
色々と集まったり集まらなかったりしながら受けたのですが、5人で。
私がエルメスの靴を装備!したところ
みなさん「ほ、本気だ・・・!」「みんなエルメスw」
微妙に不安(左記の通り10分)だったのですが、それ以上に報酬につられたのです。今回の報酬は
これです
※これがなかったら、遊び半分でグローリーにいってます
オールドスケイルメイル

かっくいい。。
作戦任地:グリダニア
そーです。ファクションリーヴです
ここまではいいんですけどね。
10分て。まじですか?
リムサ・ロミンサで同種のリーヴをやったときは15分くらいかかったのです。制限時間は20分で。
これは、ソロはムリじゃないのだろうか。。。
むしろ、2,3人でもムリなんじゃないだろうか。。。
LSメンバーにヘルプコールを投げました。
色々と集まったり集まらなかったりしながら受けたのですが、5人で。
私がエルメスの靴を装備!したところ
みなさん「ほ、本気だ・・・!」「みんなエルメスw」
微妙に不安(左記の通り10分)だったのですが、それ以上に報酬につられたのです。今回の報酬は
これです
※これがなかったら、遊び半分でグローリーにいってます
オールドスケイルメイル
かっくいい。。
どこかでゴッドセンドのアイコンの色がエレメンタルボーナスの属性と対応しており、高いと発動率が上がる、と聞きました(ほんとどこだっけ)
色って。。と思い一覧にしてみた次第です

※ネイチャーバウンティがありませんが、私の漁釣ランクが10だからです。
※フィールドマスタリーとシャープビジョンだけ色が違いますが、装備中です。外し忘れであり他意はありません
赤(ヘイスティハンド、アースフェイバー)が、火
黄(エピファニー、ストローク・オブ・ラック)が、土
は異論無いと思います。無いですよね?
問題は残り四色。

わかんない (´・ω・`)
多分、緑?のテンダータッチ、ブラインディングスピード、ベテラントレードは風だと思うんです。風でお願いします
右上の紫?のフィールドマスタリーは雷でいて欲しいです
左下の、水色?は水?
となると右下、これ青なんでしょうか。氷になるのですが。
比較対象がないときは、メーカーミューズなどが雷だと思ってました。。
色って。。と思い一覧にしてみた次第です
※ネイチャーバウンティがありませんが、私の漁釣ランクが10だからです。
※フィールドマスタリーとシャープビジョンだけ色が違いますが、装備中です。外し忘れであり他意はありません
赤(ヘイスティハンド、アースフェイバー)が、火
黄(エピファニー、ストローク・オブ・ラック)が、土
は異論無いと思います。無いですよね?
問題は残り四色。
わかんない (´・ω・`)
多分、緑?のテンダータッチ、ブラインディングスピード、ベテラントレードは風だと思うんです。風でお願いします
右上の紫?のフィールドマスタリーは雷でいて欲しいです
左下の、水色?は水?
となると右下、これ青なんでしょうか。氷になるのですが。
比較対象がないときは、メーカーミューズなどが雷だと思ってました。。
FINAL FANTASY XIV, The Lodestoneに、バトルレジメンと部位損傷に関する情報が公開されています
以前の発売前イベントのプレライブで発表されたことの詳細版ですが、部位破壊がもはや攻略情報過ぎます。
部位破壊、なにやらスピンストロークIIなりスキュアーIIなりランク20で未だ覚えないようなスキルばかりです。
実際、スピンストロークではダメなのだろうかと思わないでもないのですがそれ以上に私的にびっくりな情報
槍術、左腕破壊、桜華狂咲
え?桜華狂咲?まぢで?
槍で桜華狂咲というとどちらかというとFF9のフライヤのツカエナイアビリティですが。
クラウドの裏超級武神覇斬の次の最終奥義、まるで使い得ないリミットの桜華狂咲を思い浮かべましたよ!
槍にしようかなw
以前の発売前イベントのプレライブで発表されたことの詳細版ですが、部位破壊がもはや攻略情報過ぎます。
部位破壊、なにやらスピンストロークIIなりスキュアーIIなりランク20で未だ覚えないようなスキルばかりです。
実際、スピンストロークではダメなのだろうかと思わないでもないのですがそれ以上に私的にびっくりな情報
槍術、左腕破壊、桜華狂咲
え?桜華狂咲?まぢで?
槍で桜華狂咲というとどちらかというとFF9のフライヤのツカエナイアビリティですが。
クラウドの裏超級武神覇斬の次の最終奥義、まるで使い得ないリミットの桜華狂咲を思い浮かべましたよ!
槍にしようかなw
←のブログパーツを見てみればわかるかもしれません。。。
とーとー、やってしまいました。
全クラス経験済みです
トークンの都合上、全クラスR10はしないけど、R9ギリギリまで上げてみようかな。。。(すでに全部R7以上のくせに。
思ったんだけどね。弓がちょーたのしい。
なにあの卑怯くさい攻撃。長距離から弓をぺちぺち。段差を利用しつつぺちぺち、とな
矢が足らぬw
とーとー、やってしまいました。
全クラス経験済みです
トークンの都合上、全クラスR10はしないけど、R9ギリギリまで上げてみようかな。。。(すでに全部R7以上のくせに。
思ったんだけどね。弓がちょーたのしい。
なにあの卑怯くさい攻撃。長距離から弓をぺちぺち。段差を利用しつつぺちぺち、とな
矢が足らぬw
傭兵向けギルドリーヴは、ファイター、ソーサラー、ギャザラー、クラフター(つまり、全てのクラス)のいずれかのクラスが一定以上のランクに達すると、次のランクのギルドリーヴが受けられます
傭兵向けギルドリーヴはランク3から、+10毎です
つまり、園芸師がランク3であろうと、裁縫師がランク13であろうと新しいギルドリーヴが受けられます。
ランク40~、ランク50~、は未確認、ランク30~は聞いた話です
採取向けギルドリーヴは、特定のクラスが一定以上のランクに達すると、次のランクのギルドリーヴが受けられます
採取向けギルドリーヴはランク5から、+10毎です
園芸師のランク10~推奨リーヴは園芸師がランク5以上である必要がありますし、採掘師のランク20~推奨リーヴを受けたいなら採掘師がランク15以上である必要があります。
まぁ、グレード*10-5くらいないと全く採取できないですので、納得してください。
また、気のせいかもしれませんが、
受領できる都市が特定の都市に限ります
そしてギルドとも関係していない。。
リムサ・ロミンサが採掘
ウルダハが園芸
グリダニアが(たぶん)釣り
です
ランク30~、ランク40~、ランク50~、は未確認です。あと、釣り師のランク20~も未確認です
最後にローカルリーヴですが。。。確認ができませんでした
ランクが纏められているわけでもないですし、条件を満たしていてもリーヴとして出ていないこともあります。
また、リーヴ幅も10ではなく、5刻みです。ランク1の時点でランク1推奨リーヴ、ランク5推奨リーヴが受けられます。
私としては、ランクが大幅に離れているローカルリーヴは受けないことを薦めます。
ほぼ間違いなく失敗するから。
*********************************
ギルドトークンですが、またまたクラフターは例外として、他のクラスはランク20~推奨ギルドリーヴでたまにでます
そしてどのクラスのトークンになるかですが、ランク10以上のクラスからランダムで選ばれるみたいです
あ、ギャザラーは違いますよ。ギャザラーは園芸リーヴで園芸師などです。自然です。
何が言いたいかと言いますと
上げすぎ注意
全部のファイター、ソーサラーのランクが10だと1/7ですからね。分散されすぎです。
各クラスに応じたギルドトークンのリーヴが増える形なのか、ギルドトークンのリーヴが増えてその上で各クラスが選択されるのか。
どちらかわかりませんが、どちらの場合でも多くのクラス10以上にすると確率は減ります
傭兵向けギルドリーヴはランク3から、+10毎です
つまり、園芸師がランク3であろうと、裁縫師がランク13であろうと新しいギルドリーヴが受けられます。
- ランク10~推奨リーヴは、ランク3以上
- ランク20~推奨リーヴは、ランク13以上
- ランク30~推奨リーヴは、ランク23以上
- ランク40~推奨リーヴは、ランク33以上
- ランク50~推奨リーヴは、ランク43以上
ランク40~、ランク50~、は未確認、ランク30~は聞いた話です
採取向けギルドリーヴは、特定のクラスが一定以上のランクに達すると、次のランクのギルドリーヴが受けられます
採取向けギルドリーヴはランク5から、+10毎です
園芸師のランク10~推奨リーヴは園芸師がランク5以上である必要がありますし、採掘師のランク20~推奨リーヴを受けたいなら採掘師がランク15以上である必要があります。
まぁ、グレード*10-5くらいないと全く採取できないですので、納得してください。
また、気のせいかもしれませんが、
受領できる都市が特定の都市に限ります
そしてギルドとも関係していない。。
リムサ・ロミンサが採掘
ウルダハが園芸
グリダニアが(たぶん)釣り
です
- 園芸師ランク10~推奨リーヴは、園芸師ランク5以上
- 園芸師ランク20~推奨リーヴは、園芸師ランク15以上
- 園芸師ランク30~推奨リーヴは、園芸師ランク25以上
- 園芸師ランク40~推奨リーヴは、園芸師ランク35以上
- 園芸師ランク50~推奨リーヴは、園芸師ランク45以上
- 採掘師ランク10~推奨リーヴは、採掘師ランク5以上
- 採掘師ランク20~推奨リーヴは、採掘師ランク15以上
- 採掘師ランク30~推奨リーヴは、採掘師ランク25以上
- 採掘師ランク40~推奨リーヴは、採掘師ランク35以上
- 採掘師ランク50~推奨リーヴは、採掘師ランク45以上
- 釣り師ランク10~推奨リーヴは、釣り師ランク5以上
- 釣り師ランク20~推奨リーヴは、釣り師ランク15以上
- 釣り師ランク30~推奨リーヴは、釣り師ランク25以上
- 釣り師ランク40~推奨リーヴは、釣り師ランク35以上
- 釣り師ランク50~推奨リーヴは、釣り師ランク45以上
ランク30~、ランク40~、ランク50~、は未確認です。あと、釣り師のランク20~も未確認です
最後にローカルリーヴですが。。。確認ができませんでした
ランクが纏められているわけでもないですし、条件を満たしていてもリーヴとして出ていないこともあります。
また、リーヴ幅も10ではなく、5刻みです。ランク1の時点でランク1推奨リーヴ、ランク5推奨リーヴが受けられます。
私としては、ランクが大幅に離れているローカルリーヴは受けないことを薦めます。
ほぼ間違いなく失敗するから。
*********************************
ギルドトークンですが、またまたクラフターは例外として、他のクラスはランク20~推奨ギルドリーヴでたまにでます
そしてどのクラスのトークンになるかですが、ランク10以上のクラスからランダムで選ばれるみたいです
あ、ギャザラーは違いますよ。ギャザラーは園芸リーヴで園芸師などです。自然です。
何が言いたいかと言いますと
上げすぎ注意
全部のファイター、ソーサラーのランクが10だと1/7ですからね。分散されすぎです。
各クラスに応じたギルドトークンのリーヴが増える形なのか、ギルドトークンのリーヴが増えてその上で各クラスが選択されるのか。
どちらかわかりませんが、どちらの場合でも多くのクラス10以上にすると確率は減ります
ローカルリーヴ、体感として100~120くらい?から追加報酬が出ます。
追加報酬が出ます
大事なことなので二度言いました。
cosmosさんが
ということで、ローカルリーヴで貰えるものをメモってみました。
どーでもいいんですが、日記っぽくないよね。その日の出来事とか書かないし。
木工師
・通常報酬:メープル原木 追加報酬:メープル材
・通常報酬:アッシュ原木 追加報酬:(アッシュ材)
・通常報酬:チェスナット原木 追加報酬:チェスナット材
・通常報酬:オーク原木 追加報酬:(オーク材)
鍛冶師
・通常報酬:銅鉱 追加報酬:?
・通常報酬:錫鉱 追加報酬:?
・通常報酬:褐鉄鉱 追加報酬:?
・通常報酬:鉄鉱 追加報酬:?
甲冑師
・通常報酬:カッパーインゴット 追加報酬:カッパープレートレット
・通常報酬:ブロンズインゴット 追加報酬:ブロンズプレートレット
・通常報酬:ブラスインゴット 追加報酬:ブラスプレートレット
・通常報酬:アイアンインゴット 追加報酬:(アイアンプレートレット)
(聞いた話では、アイアンの次はミスリルらしいです)
彫金師
・通常報酬:カッパーインゴット 追加報酬:?
・通常報酬:ブラスインゴット 追加報酬:?
・通常報酬:シルバーインゴット 追加報酬:?
(聞いた話では、シルバーの次はエレクトラムらしいです)
革細工師
・通常報酬:シープの粗皮 追加報酬:(モール・シニューコード)
・通常報酬:ドードーの粗皮 追加報酬:アンテロープ・シニューコード
・通常報酬:バッファローの粗皮 追加報酬:(ヒポグリフ・シニューコード)
裁縫師
・通常報酬:モコ草 追加報酬:?
・通常報酬:草綿 追加報酬:?
錬金術師
・通常報酬:ラテックス 追加報酬:蜂の巣
・通常報酬:辰砂 追加報酬:?
・通常報酬:珪砂 追加報酬:?
・通常報酬:ジンセン 追加報酬:ジェリーオイル
調理師
・通常報酬:クルザスカロット 追加報酬:?
・通常報酬:フェアリーアップル 追加報酬:?
・通常報酬:(ワイルドオニオン) 追加報酬:?
()のものは未確認です。でたよーというのを聞いたのは確認したことにしてます。
突貫の縛りが厳しくなってから+なしで200↑を作るのは可能なのでしょうか。
ところで、基本的にそのクラスの原料が手に入るわけですが、値段的な差がありすぎじゃないでしょうか
あと、手間。
2つめの報酬は「新米~」で結構出るのですが、ブラスやブロンズインゴットが簡単に出る中、鍛冶師は銅鉱、錫鉱。。さびしい
追記:
ラテックス→蜂の巣(*6)
ジンセン→ジェリーオイル(*5)
追加報酬が出ます
大事なことなので二度言いました。
cosmosさんが
革細工のローカルリーブ1~で点数稼ぎまくったらおまけでアンテロープシニューコード5本ももらえた!!と呟いてから、ついついうっかり色々受けてしまいましたよ。
ということで、ローカルリーヴで貰えるものをメモってみました。
どーでもいいんですが、日記っぽくないよね。その日の出来事とか書かないし。
木工師
・通常報酬:メープル原木 追加報酬:メープル材
・通常報酬:アッシュ原木 追加報酬:(アッシュ材)
・通常報酬:チェスナット原木 追加報酬:チェスナット材
・通常報酬:オーク原木 追加報酬:(オーク材)
鍛冶師
・通常報酬:銅鉱 追加報酬:?
・通常報酬:錫鉱 追加報酬:?
・通常報酬:褐鉄鉱 追加報酬:?
・通常報酬:鉄鉱 追加報酬:?
甲冑師
・通常報酬:カッパーインゴット 追加報酬:カッパープレートレット
・通常報酬:ブロンズインゴット 追加報酬:ブロンズプレートレット
・通常報酬:ブラスインゴット 追加報酬:ブラスプレートレット
・通常報酬:アイアンインゴット 追加報酬:(アイアンプレートレット)
(聞いた話では、アイアンの次はミスリルらしいです)
彫金師
・通常報酬:カッパーインゴット 追加報酬:?
・通常報酬:ブラスインゴット 追加報酬:?
・通常報酬:シルバーインゴット 追加報酬:?
(聞いた話では、シルバーの次はエレクトラムらしいです)
革細工師
・通常報酬:シープの粗皮 追加報酬:(モール・シニューコード)
・通常報酬:ドードーの粗皮 追加報酬:アンテロープ・シニューコード
・通常報酬:バッファローの粗皮 追加報酬:(ヒポグリフ・シニューコード)
裁縫師
・通常報酬:モコ草 追加報酬:?
・通常報酬:草綿 追加報酬:?
錬金術師
・通常報酬:ラテックス 追加報酬:蜂の巣
・通常報酬:辰砂 追加報酬:?
・通常報酬:珪砂 追加報酬:?
・通常報酬:ジンセン 追加報酬:ジェリーオイル
調理師
・通常報酬:クルザスカロット 追加報酬:?
・通常報酬:フェアリーアップル 追加報酬:?
・通常報酬:(ワイルドオニオン) 追加報酬:?
()のものは未確認です。でたよーというのを聞いたのは確認したことにしてます。
突貫の縛りが厳しくなってから+なしで200↑を作るのは可能なのでしょうか。
ところで、基本的にそのクラスの原料が手に入るわけですが、値段的な差がありすぎじゃないでしょうか
あと、手間。
2つめの報酬は「新米~」で結構出るのですが、ブラスやブロンズインゴットが簡単に出る中、鍛冶師は銅鉱、錫鉱。。さびしい
追記:
ラテックス→蜂の巣(*6)
ジンセン→ジェリーオイル(*5)
プロフィール
Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
フリーエリア
現在リンク先を整理中……
相互リンク緩募
ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた




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