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忍者が楽しいのです。にんにん。
今までヒーラーメインだったわけですが、なんかわからんけど忍者が楽しいのです
DPSって幾つまで出すという明確な目標があっていいですねー
誤魔化しが効かないとも言いますが。
とそんなわけで忍者のあれこれを語りたいのです
今回はスキルスピード
スキルスピードは大雑把に
さらに、風遁を使うと
さて、スキルスピード特化がありなのかなしなのか、忍術のインターバルがー、印のラグがー、風遁のインターバルがー
などなどの意見はありますがとりあえず注目したいのはこの式です
この式って、展開するとつまり
2.5秒間隔ではなく2.125秒間隔になりますし色々と違いはあるのですが取り敢えず言いたいことは
スキルスピード1における重みが0.85倍される
ということに。
風遁中GCDを0.1秒下げたい場合はSSを100上昇させるのではなく、118くらい上昇させる必要が出るのです
そもそもスキルスピードが0.1秒下がるという事実が各職に置いて共通した価値を持っているわけではないので「だから意味が無い」とは言いません
とりあえず、「今までと重みが違うし、効力も違うよ」ということを念頭に置いたほうがいいと思うわけでした
2014/11/15:0.001が0.01になっていたので修正
今までヒーラーメインだったわけですが、なんかわからんけど忍者が楽しいのです
DPSって幾つまで出すという明確な目標があっていいですねー
誤魔化しが効かないとも言いますが。
とそんなわけで忍者のあれこれを語りたいのです
今回はスキルスピード
スキルスピードは大雑把に
2.5[sec] - [スキルスピード増分] * 0.001
で求めることが可能ですさらに、風遁を使うと
(2.5[sec] - [スキルスピード増分] * 0.001) * [風遁倍率]
風遁倍率:0.85
という感じでGCDが決定します風遁倍率:0.85
さて、スキルスピード特化がありなのかなしなのか、忍術のインターバルがー、印のラグがー、風遁のインターバルがー
などなどの意見はありますがとりあえず注目したいのはこの式です
この式って、展開するとつまり
2.125[sec] - ([スキルスピード増分]*0.85) * 0.001
こうよね?2.5秒間隔ではなく2.125秒間隔になりますし色々と違いはあるのですが取り敢えず言いたいことは
スキルスピード1における重みが0.85倍される
ということに。
風遁中GCDを0.1秒下げたい場合はSSを100上昇させるのではなく、118くらい上昇させる必要が出るのです
そもそもスキルスピードが0.1秒下がるという事実が各職に置いて共通した価値を持っているわけではないので「だから意味が無い」とは言いません
とりあえず、「今までと重みが違うし、効力も違うよ」ということを念頭に置いたほうがいいと思うわけでした
2014/11/15:0.001が0.01になっていたので修正
竜騎士について
こんにちは。
竜騎士に関する多数のフィードバックありがとうございます。
竜騎士については、皆さんからいただいたフィードバックを考慮させていただきつつ、
強化する方向で調整作業を行っている最中です。
調整の実装時期などが決まりましたら、改めて続報をお知らせいたします。
今しばらくおまちください。
FINAL FANTASY XIV Forum - スレッド: 竜騎士改善の具体案より抜粋こんにちは。
竜騎士に関する多数のフィードバックありがとうございます。
竜騎士については、皆さんからいただいたフィードバックを考慮させていただきつつ、
強化する方向で調整作業を行っている最中です。
調整の実装時期などが決まりましたら、改めて続報をお知らせいたします。
今しばらくおまちください。
ただし具体案は出ていない!
とりあえず竜騎士の皆さんは歓喜ですね!
忍者が少し楽しいのです
楽しいのですが、低プレイヤースキルの私にはIL110で2分DPS500とかムリなのです
低プレイヤースキルを補うには禁断しかあるまい…
という結果がコレです
ちなみに腕はシヴァさん(予定)
ロットに勝てないのでいつまでも強化戦記なんですけどね…
VIT盛りすぎ…
ステータスから察しそうですが、ミコッテではありません。
いつまでもミコッテのままじゃないのですっ!
楽しいのですが、低プレイヤースキルの私にはIL110で2分DPS500とかムリなのです
低プレイヤースキルを補うには禁断しかあるまい…
という結果がコレです
ちなみに腕はシヴァさん(予定)
ロットに勝てないのでいつまでも強化戦記なんですけどね…
VIT盛りすぎ…
ステータスから察しそうですが、ミコッテではありません。
いつまでもミコッテのままじゃないのですっ!
秘伝書の3冊めが終了、これまでに多分10M近く使った気がします
アラクネ装備で多少の元はとれてるハズですが、コレは正直きつすぎる…
そんなわけで、木工、革細工、裁縫の秘伝書を入手してきました
他のレシピはどうしよう。木工もだけど正直労力に見合わない気がするんですよね。。
デミマテリダなんて作ろうと思わないと作れないわけですし
結局構築したスキル回しは
前に日記に上げたとおり、ギリギリレベルまでいってもNQだったことが多々あったりしますしね。
逆にHQになったのは20%くらいの時もありました。
とりあえず秘伝書は一旦中断しようかなー
アラクネ装備で多少の元はとれてるハズですが、コレは正直きつすぎる…
そんなわけで、木工、革細工、裁縫の秘伝書を入手してきました
他のレシピはどうしよう。木工もだけど正直労力に見合わない気がするんですよね。。
デミマテリダなんて作ろうと思わないと作れないわけですし
結局構築したスキル回しは
- 作業:ピスピス*2+突貫*2+模範
- 加工:ヘイスティ80*13
- 基本HQ上限76%
- 秘訣:チャンス10回中必須4回
前に日記に上げたとおり、ギリギリレベルまでいってもNQだったことが多々あったりしますしね。
逆にHQになったのは20%くらいの時もありました。
とりあえず秘伝書は一旦中断しようかなー
Lodestoneもといライブラが便利~
ということで見てはいけない領域を見たのですが
装備:アーティザンミトン
装備:アーティザンキュロット
装備:アーティザンサンダル
レシピ:アーティザンミトン
レシピ:アーティザンキュロット
レシピ:アーティザンサンダル
50★★★★!?
工数586の品質5783、デミマテリアとエカトル・ハードパテ3個のせいでHQ初期値も上がりきらない…
なにこれぇ…
下手をすると、アーティザン防具HQを作るためにアーティザンNQ+マテリア刺しがいるとか、そんな可能性が0じゃないんですけども…
ということで見てはいけない領域を見たのですが
装備:アーティザンミトン
装備:アーティザンキュロット
装備:アーティザンサンダル
レシピ:アーティザンミトン
レシピ:アーティザンキュロット
レシピ:アーティザンサンダル
50★★★★!?
工数586の品質5783、デミマテリアとエカトル・ハードパテ3個のせいでHQ初期値も上がりきらない…
なにこれぇ…
下手をすると、アーティザン防具HQを作るためにアーティザンNQ+マテリア刺しがいるとか、そんな可能性が0じゃないんですけども…
なにやら運営側の凡ミスが続いてますね…
メンテ時間の設定ミスから始まり、非公開予定の情報の開示、挙句は次パッチ予定のアイテム記載ですか…
慌ただしい中無理をしちゃあかんということですね…
さて、そんな状況を気にせず、2.4始まる前にレシピが公開されているので予め材料を確保しまくっておくのです
というスタートダッシュ組のためのお話
メンテ時間の設定ミスから始まり、非公開予定の情報の開示、挙句は次パッチ予定のアイテム記載ですか…
慌ただしい中無理をしちゃあかんということですね…
さて、そんな状況を気にせず、2.4始まる前にレシピが公開されているので予め材料を確保しまくっておくのです
というスタートダッシュ組のためのお話
パッチノートでクラフト・ギャザラー関係のことが出てきたわけですが
多すぎてわからん!
ということで恒例のごとく色々纏めてみようと思います
一応、戦記素材っぽいものの目処を立てて、その使い道を軽く書いただけですけどね。
売りたい人や作りたい人の参考になる、といいなぁ・・
多すぎてわからん!
ということで恒例のごとく色々纏めてみようと思います
一応、戦記素材っぽいものの目処を立てて、その使い道を軽く書いただけですけどね。
売りたい人や作りたい人の参考になる、といいなぁ・・
先行公開なのにレシピとかモロ見えじゃないですかやだーー!
2.4パッチノート 先行公開! (2014/10/24)
そんなわけで非常に盛りだくさんすぎてもはや手に負えないパッチノートが公開されています!
えぇぇ。。まとめるの、これ…
やはりバナー通り、最大の注目点はシヴァと忍者でしょうか?
ちなみにバハムート装備のアイテムレベルなども書かれちゃっています。
いいのこれ…
途中で力尽きたため、システム関連、レシピ詳細を記載していません
2014/10/25:加筆修正をしました。修正しすぎて原型が微妙に行方不明です
クラフト関係、ギャザリング関係は記載していません。釣りを除く
2.4パッチノート 先行公開! (2014/10/24)
そんなわけで非常に盛りだくさんすぎてもはや手に負えないパッチノートが公開されています!
えぇぇ。。まとめるの、これ…
やはりバナー通り、最大の注目点はシヴァと忍者でしょうか?
ちなみにバハムート装備のアイテムレベルなども書かれちゃっています。
いいのこれ…
2014/10/25:加筆修正をしました。修正しすぎて原型が微妙に行方不明です
クラフト関係、ギャザリング関係は記載していません。釣りを除く
プロフィール
Server:Gysahl -> Masamune => 消息不明という名の未公開
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
リンクフリーです。ご自由にどうぞ
相互リンク、大歓迎です
新生待機に付き、色々整理中…
ブログ運営のド初心者です
旧FF14からなので実は2年経ってるはずなのに未だにCSSを覚えれませんorz
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相互リンク、大歓迎です
フリーエリア
現在リンク先を整理中……
相互リンク緩募
ヘイト記事が埋もれそうなので試しに作ったバナーを設置
出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
相互リンク緩募
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出来が悪いですorz
Soar_A と言うアカウントです、ソアー(舞い上がる)ではなく、Soraのアナグラム。登録してからSoarという単語に気づいた
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FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
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Before Meteor FINAL FANTASY XIV ORIGINAL SOUNDTRACK
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