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適正とか、物理加工とか、魔法加工とか、変質制御とか。
諸々もろもろしたものを考慮した上で装備を選んでみます。

あ、適正外装備の修正は0.6倍です。たしか。切り捨てか切り上げかは知りません。
考察対象となる防具は、概ね分かっている+比較的序盤の装備です
ランク差により激しく違うので推測部分が結構あります



ダルマティカ、チュニック、ハーフローブ、ガウン、ダブレットベスト、タバード、ダブレット、ローブ、シャツ、ハンティングチュニック、アクトン、チェーンメイル、ハーネス、カウル、ジャケット、以上から。

まず、胴は物理加工、魔法加工のみが上がり、変質制御に影響を与えません。

魔法加工重視:
魔法加工はローブ以外基本的にほとんど上がりません。
裁縫師、錬金術師、調理師で魔法を重視する場合はローブ一択でいいでしょう。ついでに物理加工も上がるし
それ以外は汎用のハーフローブかな?

物理加工:
ランク差がどれくらい出ているかまるで分かりませんが、ガウン、シャツ、ダブレット、ダブレットベスト当たりが狙い所です。
強いて言えば、ダブレット>シャツ>ガウン>ダブレットベスト
鍛冶師、甲冑師、彫金師、錬金術師はダブレット
木工師、調理師はシャツ
裁縫はガウン
革細工師はダブレットベスト
をお勧めします。なお、ダブレットベストは汎用です。クラス単位で装備変更するのがダルすぎるひとはどうぞ。




ブリーチ、ショース、スロップ、タイツ、サルエル、ケクス、サブリガ、キュロット、スカート、トラウザー
の中から考察します。
胴とは真逆ですが、変質制御しか上昇しません。
どれも2か3です。スロップだけが3で他の上昇装備は2です。むろん上昇しない装備は0ですが。

汎用+最高上昇率のスロップ一択でしょう。




対象は
リストガード、ハーフグローブ、スミスグローブ、ワークグローブ、フィンガレスグローブ、ブレーサー、ミトン、ヴァンブレイス、ミトンガントレット、アームガード
です。
これも変質制御のみで、スミスグローブ=フィンガレスグローブ>ハーフグローブだけです。
鍛冶、甲冑、彫金、錬金術がスミスグローブ
木工、彫金調理がフィンガレスグローブ
革細工がハーフグローブを薦めます。
ダルイ人はハーフグローブです。つまり革細工師はまた適正装備がないという事実。




サンダル、ダックビル、シューズ、パッテン、ジャックブーツ、ワークブーツ、クラコー、レギンス、モカシン、カリガ、サイブーツ
の中から、パッテン、クラコー、サイブーツが対象です。
彫金、裁縫、錬金術、調理がパッテン
木工がクラコー
鍛冶、甲冑、革細工がサイブーツ。。。を薦めますが、ランク差があるので付け替えてみてと言いたくなります。
サイブーツが非戦闘対応なので、面倒ならサイブーツで




帯は、低ランク対が存在しません。ツールベルトなどですら15以上です
ついでに言えば、ツールベルト系以外は上昇せず、ツールベルト系の対象は変質制御です
なお、帯は基本的に汎用です




コイフ、ストローハット、バンダナ、スカーフ、ベレー、ハット、ハーフマスク、ターバン、ハンティングハット、ポットヘルム、シュガーローフ、スペクタクルズ、サークレット、バルビュート、サレット、エルモ、アイパッチ
なぜ、アイパッチ含めたし。
主に、魔法加工と変質制御の2通りです。

魔法加工:
汎用であり、飛び抜けて高いスペクタクルズを薦めます。
ただ、入手方法が分かりません(正確に言えば材料の入手方法)
裁縫、錬金術、調理はハット
木工、彫金はターバン
で誤魔化してください。それ以外となると1しか上昇しないスカーフが汎用です

変質制御:
なぜか、サレットが飛び抜けてます。
鍛冶、革細工は一択ですね。
他はベレー、ハットが1上昇です。
裁縫、錬金術、調理がハット、彫金がベレーでしょうか。

正直、帽子は面倒ならハットが一番楽です

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