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・ポイント:「板金の手引」を所得することを前提。目安はR30
・ポイント:素材費用が掛からない
・ポイント:シャード消費が群を抜いている。火、風、土を使用

緑色:R30区画で使用する素材
赤色:手引利用を前提としたランク。無い場合は+2~3ランク
※高い確率で成功するランクです。記載+2ランクの場合、手引以外のものはほぼ割れません。

R1~R7:ブロンズスパイク
R9~R16:ブロンズプレートレット
R14~R21:ブラスプレートレット
R18~R25:チェラータ面頬(ブロンズ)
R19~R26:アイアンプレートレット
R22~R29:ヴァンブレイス腕甲部品(ブラス)

R30以降。シャード消費量注意。板金手引前提区画

R25~R34:グリーヴ(ブロンズ)
R36~R43:チェラータ面頬(アイアン)
R39~R48:ポーレイン(アイアン)
R40~R49:頸甲(アイアン)
R46~R49:グリーヴ(アイアン)

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R1-R10
ブロンズスパイク 風+火。革細工師R30前後で乱用予定。
革細工師はこれを多用して長時間引っ張るため、大量に作ることを推奨。珍しく土を使わない


R10-R20
ブロンズプレートレット R25以降から大量消費。1000個ほどあると安心


R20-R30
ブラスプレートレット R22以降から消費。一応回避可能なので200~600個程度の作り置きでも十分
チェラータ面頬(ブロンズ) プレートレット量産区画と被っているので無視可能
アイアンプレートレット 順当に言っても5000個前後、多ければ10000個以上消費予定。極力長い間引っ張りそして貯蓄するとR30以降でのシャード消費が最小限で済む
ヴァンブレイス腕甲部品(ブラス) ブラスプレートレットの消化先。鎖系を回避する場合は必須


R30-R50
グリーヴ(ブロンズ) 要バッファロー。つまり革細工が上がっていないと相当つらい
チェラータ面頬(アイアン) 本命1。これ以外で引っ張る物が無い。なぜか手引不要? バグかもしれないけど
アイアンプレートレット消化先その1。
ポーレイン(アイアン) チェラータ面頬(アイアン)とグリーヴ(アイアン)の繋ぎ。シャード消費と相談を。
アイアンプレートレット消化先その2
頸甲(アイアン) チェラータ面頬(アイアン)とグリーヴ(アイアン)の繋ぎの2つめ。シャード消費と相談を。
アイアンプレートレット消化先その3
グリーヴ(アイアン) 本命2。チェラータ面頬(アイアン)との繋ぎが弱いためR43から作成する可能性もあり。
アイアンプレートレット消化先その4


その他、量産しておくと楽なもの。或いは後々使用するため修錬が貰えるうちに作成したい物
大半がR20区画に入っているのでブロンズプレートレットに飽きたら作るのが良いかと

ブロンズリングズ R11~R18 土+風。鎖編の手引。全てをチェーンシートにするのではなく、1:1程度を維持したい
ブロンズチェーンシート R13~R21 土。鎖編の手引。アイアン系板金装備にも使用するので数十個作っておくと安心。
ただし、シャード消費が極めて大きいことだけは覚えておきたい
アイアンスパイク R20~R27 風+火。釘鍛冶の手引。革細工で使用。
作成個数が微妙なので作り置きしておく価値はある。珍しく土を使わない
アイアンリングズ R21~R28 土+風。鎖編みの基盤。ブロンズよりシャードが厳しく、ブロンズより使用機会は少ない
アイアンチェーンシート R23~R31 土。鎖編みの基盤。ブロンズよりシャードが厳しく、ブロンズより使用機会は少ない
メタルバックル系 R16~R23(ブロンズ)
R16~R23(ブラス)
R21~R28(アイアン)
土+火。他クラスで乱用。作成個数が多いので処分しても問題ないが、作り置きするとちょっとお得
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