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FF14の日記だと思われる今日この頃。新生対応
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■ハイリターン
一定時間効果、コスト3、完成品適正、適正ランク50、鍛冶師ギルドトークン12000
【一定時間、作業リスクが高いほど作業成功率が高まる。〔適性:完成品〕】

お勧め度:★★

雑感:
通常デメリットでしかない作業リスクをメリット(とまではいかないけれど)に変換できる変化球
ただ、作業リスクが高くないと効果が発揮されず、作業リスクが高くても100%成功と言うことはなく、出現頻度はあまり高くない
突貫、入魂を使わない場合の死にスキルとすら言えるゴッドセンド
鍛冶トークンが余った人用とも言う
面白いスキルではあるのでお気に入りだったりする

メリット:
作業リスクが上がる時の作業成功率は比較的上がる
むしろ、-9R差に気づかず連続3回快調だったりすることがある。まぁ、運だよ?と言われたらそれまでですが
ゴッズハンド、パーフェクションの突貫、入魂で蓄積される作業リスクをうまく使うと面白い
というか、コレがないとゴッズハンド中に突貫、入魂ができない


デメリット:
出現頻度が低いため、その効果が十分に発揮されることが稀
さらに言えば、本当に危険なときに頼れるほどの性能はない
もっと言えば、入魂を使用する場合は極力作業リスクを溜めない方が重要
(フィニッシュワーク中に効果が発揮されるゴッドセンドがないので)

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