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「この装備はフィクションであり、実在のステータスとは一切関係ありません」

ベータ版だからといわれればおしまいなのですが、このバグはちょっと酷いんじゃないんでしょうか

装備をつけても反映されるステータスが違う





ファイターやソーサラーはあまりしっかりやってないのでわからないのですが、クラフターの装備誤差が酷いような
まず、主器。初期装備系の主器性能を見ると(どのクラフターでも一律で)、9/7/9なのですが。実際ステータス画面に反映されるのは、9/6/7

ちなみに、副器はそもそもステータス画面では確認できません。まぁ、これは仕様かもしれませんが。

主器、副器以外は、[0/0/1]のツールベルトが[0/1/0]になるなど、入れ替わって反映されるモノもあります(と言っても、[x/y/z]が[x/z/y]で反映されるだけですけどね)

oβや正式版で採用されるのが、ステ画面の数値なのか、道具画面の数値なのか、それとも全く別なのか、最悪、バグのままなのか。

手探り感のあるクラフターの仕事が、装備の工夫で成功率を底上げできそうでできないと言う状況
上昇してるのはきっと確かだと思うよ

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