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FF14の日記だと思われる今日この頃。新生対応
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いわゆるGamescomインタビュー
そろそろいろんなところで語られてるため、出尽くしてる感がある気がするんですが、、、新情報ぷりーーーず!


ラムウ!


さて、SSの数々がアップされていますが、コレで現状9割完成、残すところは「水」と「毛先」
つまりはウォーターシェーダーとファーシェーダーらしいです

ファーシェーダーの方は主にプレイヤーの髪の毛、モーグリの毛皮、モンスターの毛皮、、、毛関連多いですね
毛関連がこれ以上のグラフィックになるとなると前回やたらと気になったクレイ感が大分減る気がします
でもシェーダーが云々という話になると大抵はマシンスペックへの依存度が上がるだけの気がしてしまうんですよね……


水の方は現状未だ「CGっぽさが残っている」状態みたいです
水が写ってるSSがタブン無い…のでちょっとわかりませんが、イマイチ馴染んでないとか何とか
非常に空気感が綺麗なグラフィックなので水だけ浮いてしまうと悲しいことになりますしね。
ちなみに水の表現は物理演算じゃなくパターン化らしいです。つまりはローテク。軽い
何でもかんでも物理演算かければいいものじゃないですしね。



クリスタルタワーの話が上がっていますが…コレは大丈夫なのですかね。
 「セーブできない」→「デジョン出来ない」、クリアにかかる時間は3時間どころではない、随時アップデートにより拡張されていく、誰も経験したことがないレイド
想像が全くつかないのですが
そして攻略にあまりに気合を掛ける必要がありそうな…
10層一気に攻略とかではなく、1層クリアで中断離脱、みたいな形ならコツコツ攻略もできるんですけどね。
それだと何か違う気も。。。
ドルアーガスタイルとも言ってますしね
ちなみにローンチと(ほぼ)同時に出来るらしいです。まぢでか

他にも魔導アーマーがローンチと同時、ゴールドソーサーは半年、1年以内のコンテンツになるようです。
PvPやハウジング要素はゴールドソーサーよりも前に来る、とのこと
ハウジングは新生ローンチと同時には来ないみたいですね…残念です

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