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どのクラフターが良いんじゃーーー

と、悩んでる方のためになったらいいな♪
という記事その3です

さて、今回の紹介は
きっと唯一のアクセサリー作成家、金属以外もどんとこい
彫金師 - Goldsmith
でございます。
ちなみに、英名は英語版の名前です。たぶんw



彫金師はハイリスクハイリターンと言われますが、普通に安いアイテムも作れます。
むしろ、一工程で金属製の指輪が作れるため全然リスクがありません(性能はしょっぼいけど)

彫金は意外と多種のアイテムを作れます
ウェポンヘッドなどの中間素材だったり、ネイルだったり、インゴットだったり、ナゲットだったり、釣り針だったり。
骨製のアイテムだったり、アクセサリだったり、何故かバンダナが作れたり(裁縫じゃないく、彫金師がバンダナ、なんで?)

まぁ、最大の作成物は宝石なんでしょうけど。あるいは宝石から作られるアクセサリー(多分あるはず)

さて、現状寂しい効果のアクセサリしか見つけておりません
カッパーイヤリングとか、ボーンリングとか、ブラスチョーカーとか

見てわかるとおり、鍛冶、甲冑が苦手とした(?)カッパー、ブラスがメインです。あと骨
素材自体は鍛冶で量産できますが、加工は彫金になりそうです
もっとも、カッパーもブラスも彫金師以外使ってませんが、今のところ

なお、彫金師もインゴットが作れます。同コストです。
さらにナゲットが作れます。
同コストじゃなかったと記憶しておりますが、整理しててほんとかよ、と思うのでちょっとわかりません。ちなみにコストとしては1/12程度とバグじゃない?と言いたくなるコストの悪さです


現状特殊効果が発見出来ないアクセサリですが、上げにくいステータスを上げたり(属性強化とか、採取、製造ステータス強化とか)
果てはエルメスの靴などのような特殊効果を持ったアクセサリが作れるようになる…ことを期待します


なお、私は基本的に彫金をやってました。cβで。

独断と偏見としては
物理加工>変形制御>>魔法加工
ほとんどが微調整。これを変形制御と言われると本格的に変形制御が何を示すかわからない
でも特殊アイテムは 魔法>物理 っぽいよね

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