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格闘だけ、「○術士」ではなくて格闘士、でもスキル区分は闘術
いや、闘術士にされても戸惑いそうですが。

ヘイト関係でへんな特性を持つアクションは存在しませんが、一応全スキルを上げてみます

格闘士/モンク ヘイト一覧
アクション名カテゴリヘイト備考
連撃ウェポンスキルダメージ×1.0
正拳突きウェポンスキルダメージ×1.0
崩拳ウェポンスキルダメージ×1.0
カウンターウェポンスキルダメージ×1.0*2
秘孔拳ウェポンスキルダメージ×1.0DoTのヘイトも倍率は同じ
双掌打ウェポンスキルダメージ×1.0*1
壊神衝ウェポンスキルダメージ×1.0
破砕拳ウェポンスキルダメージ×1.0DoTのヘイトも倍率は同じ
地裂斬ウェポンスキルダメージ×1.0
短勁ウェポンスキルダメージ×1.0バフ解除効果のヘイトは未確認
双竜脚ウェポンスキルダメージ×1.0
フェザーステップアビリティ70*2
内丹アビリティ回復×0.6過去記事を参照
発勁アビリティ70
金剛の構えアビリティ使用時:70
解除時:0
疾風の構えアビリティ使用時:70
解除時:0
鉄山靠アビリティダメージ×1.0
マントラアビリティ70後述 及び 過去記事を参照
空鳴拳アビリティダメージ×1.0
踏鳴アビリティ70
羅刹衝アビリティダメージ×1.0*2
紅蓮の構えアビリティ使用時:70
解除時:0
※壱の型、弐の型、参の型、疾風迅雷、のいずれにもヘイトは発生しない

*1 バフ効果にヘイトは発生しない
*2 デバフ効果にヘイトは発生しない



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■踏鳴
挑発→踏鳴
推定ヘイト幅:70~73

固定ヘイト70、だとわかります
以降、弐の型、参の型のヘイト検証は、戦闘前に踏鳴を使用して、弐の型、参の型を使用出来る状態にしています


■秘孔拳(DoT)
秘孔拳:DoT 23+24+24+24+23+23+25+23 = 189
推定ヘイト幅:187~190


■秘孔拳(実ダメージ)
秘孔拳:ダメージ18+DoT 24+24+25+22+25+24+24+23+24+24  =257
推定ヘイト幅:256~258



■破砕拳
破砕拳:DoT 37+38+38+36+38+39 = 226
推定ヘイト幅:225~228

※破砕拳に実ダメージは存在しないので、全てDoTダメージ
破砕拳に実ダメージは存在しませんが、使用時のヘイトは発生しません
同じような実回復が存在しないリジェネは使用時のヘイトが発生します。この差は何でしょうね…


■連撃
連撃:ダメージ174
推定ヘイト幅:173~175

※クリティカル


■正拳突き
正拳突き:ダメージ131
推定ヘイト幅:130~133



■崩拳
崩拳:ダメージ165
推定ヘイト幅:164~167



■カウンター
挑発→カウンター(ダメージ152)
推定ヘイト幅:152~154



■双掌打
双掌打:ダメージ131
推定ヘイト幅:130~132



■壊神衝
47
推定ヘイト幅:46~48



■地裂斬
地裂斬:ダメージ127
推定ヘイト幅:127



■短勁
75
推定ヘイト幅:75

※バフ解除効果は発揮していません
バフ解除効果を発揮できる敵が見当たらないorz


■双竜脚
双竜脚:ダメージ148
推定ヘイト幅:148



■フェザーステップ
挑発→フェザーステップ
推定ヘイト幅:69~72



■発勁
挑発→発勁
推定ヘイト幅:71



■鉄山靠
鉄山靠:ダメージ144
推定ヘイト幅:143~145



■空鳴拳
空鳴拳:ダメージ168
推定ヘイト幅:168



■金剛の構え(使用ヘイト)
挑発→金剛の構え
推定ヘイト幅:70~73


■金剛の構え(解除ヘイト)
挑発→金剛の構え(解除)
推定ヘイト幅:0~2



■疾風の構え(使用ヘイト)
挑発→疾風の構え
推定ヘイト幅:71


■疾風の構え(解除ヘイト)
挑発→疾風の構え(解除)
推定ヘイト幅:0~2



■紅蓮の構え(使用ヘイト)
挑発→紅蓮の構え
推定ヘイト幅:70~73


■紅蓮の構え(解除ヘイト)
挑発→紅蓮の構え(解除)
推定ヘイト幅:0~3



■羅刹衝
羅刹衝:ダメージ91
推定ヘイト幅:91
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