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深夜ポストじゃない時間帯のポスト!!
逆にびっくりしてしまうのでした

公式フォーラムより。

スレッド: 戦士をもっと早く改善してほしい
スレッド: 戦士スレ
スレッド: 需要と供給のバランスが悪すぎる?
スレッド: 神話の週300制限の撤廃を求む


要点のみ抜粋なり。

2.1は当初予定の11月下旬から4週間の遅延が発生中、つまりは12月24日位でしょうか。なんというクリスマス
ちなみに、2.1a/2.1b/2.1c みたいな分割配信はないみたいです

その時点でのアイテムレベル上限を超えるアイテム、完全に並べるアイテムは、クラフトでは製作不可能
実はこれ、発売前から何度か言われている内容ですね。
今後もクラフト装備が最強には至れないわけです。今みたいにVIT確保目的で使われそうではありますが

300の入手上限は、パッチ2.1リリースによって、概ね450くらいまで緩和
神話トークン、制限解除
現状のままだと今年中に残り+1800まで制限が解除される予定ですが、2.1リリースで1800~2400くらいもらえる計算になりそうですね

神話制限が大幅に解除されるので、そろそろ2クラス3クラス目を神話にする目処が立つ人も居るのではないでしょうか


◇戦士強化内容
全般的に、TP管理の緩和、キャスト増加、リキャスト短縮、回復効果の拡散、あたりみたいです


拍手


習得レベル名称変更内容リキャスト
Lv10ブルータルスウィングリキャスト時間の短縮:30秒→20秒30→20秒
Lv12オーバーパワー敵視アップ効果の強化GCD依存
Lv34スリル・オブ・バトル効果時間の短縮:10秒→20秒120秒
Lv38シュトルムヴィント消費TP減少:90→60
【対象の与ダメージを一定時間低下】の追加
GCD依存
Lv26(40)マーシーストロークリキャスト時間の短縮:60秒→40秒(特性効果の強化)60→40秒
Lv42ホルムギャング射程強化:3m→6m
【引き寄せ】の追加
【効果中致死ダメージを受けてもHP1で生き残る】の追加
エフェクト変更
180秒
Lv46ヴェンジェンス【被ダメージ30%減少】の追加120秒
Lv50シュトルムブレハ消費TP減少:70→60GCD依存
ジョブクエストLv30ディフェンダー敵視アップ効果の強化
回復魔法の被回復量を20%増加
10秒
ラース効果【回復魔法の被回復量3%を増加】効果を削除
ジョブクエストLv35原初の魂HP吸収効果を弱体:300%→100%
6秒間の【被ダメージ20%減少】の追加
GCD依存
ジョブクエストLv40アンチェインドリキャスト時間の短縮:180秒→120秒180→120秒
ジョブクエストLv45スチールサイクロン敵視アップ効果の追加GCD依存
すさまじい変更っぷりです
アビリティに至っては、フォーサイト、ブラッドバス、バーサク、ウォークライ、の4つ以外全て修正です


ナイト防御スキル
名称防御効果効果時間リキャスト時間
忠義の盾被ダメージ20%カット常時常時
ランパート被ダメージ20%カット20秒90秒
センチネル被ダメージ40%カット10秒180秒
コンバレセンス被回復量30%アップ20秒120秒
アウェアネス被クリティカル無効 ※25秒120秒
ブルワークブロック発動率60%アップ15秒180秒
インビンシブル一部を除くダメージを無効化10秒420秒
フォーサイト物理防御力20%アップ20秒120秒
戦士防御スキル
名称防御効果効果時間リキャスト時間
ディフェンダー最大HP25%増加、被回復量20%アップ常時常時
スリル・オブ・バトル最大HP20%増加20秒120秒
フォーサイト物理防御力20%アップ20秒90秒
ヴェンジェンス被ダメージ30%カット15秒120秒
原初の魂被ダメージ20%カット6秒GCD秒+ラースV
ホルムギャング致死ダメージをHP1で生存6秒180秒
コンバレセンス被回復量20%アップ20秒120秒
アウェアネス被クリティカル無効 ※15秒120秒
※2.1で回復のクリティカルを受け付けるようになるようです
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