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R10ゴッドセンド特集!
ただし、エピファニーは後回し




■メーカーミューズ / ブラインディングスピード / マスターピース
一定時間効果、コスト4、量産適正、適正ランク10、鍛冶R10/板金R10/彫金R10
【一定時間、[通常/突貫/入魂]作業の成功率アップ。〔適性:量産〕】

お勧め度:
 メーカーミューズ:★★★
 ブラインディングスピード:
 マスターピース:★★

雑感:
効果があるのか無いのかはっきりしない程度の性能
おまじない、無いよりはマシ、という域を出ないが、効果の対象からして使って損はない、はず
作業対象の都合上、メーカーミューズ>マスターピース>>ブラインディングスピードという使用頻度



■フルフィルメント
一定時間効果、コスト4、素材適正、適正ランク10、革細工R10
【一定時間、作業成功率がアップ。〔適性:素材〕】

お勧め度:★★

雑感:
メーカーミューズなど以上に効果がはっきりしない
作業とは「通常作業」を指すのか、「通常作業、突貫作業、入魂作業」を指すのかすらわからず、効果自体も微妙
やはり、おまじないの域を出ない
効果がはっきりと判明したら、良スキルである可能性もあるけれど、とりあえず★★



■テンダータッチ
一定時間効果、コスト3、部品適正、適正ランク10、木工R10
【一定時間、素材耐用度の消費を軽減する。〔適性:部品〕】

お勧め度:★★★

雑感:
効果は耐用度消費が1割減、或いは1減少、なので効力は全く期待できない
ただし、コスト3という点は優秀。効果自体はっきりしているので効果でているという安心感はある



■保全
即時効果、コスト3、完成品適正、適正ランク10、調理R10
【作業リスクを若干回復する。〔適性:完成品〕】

お勧め度:★★★

雑感:
珍しい即時発動
作業リスク(=火花の発生度合い)を回復する(=火花を減らす)という珍しいゴッドセンド
実は作業リスク回復はコレを除くと1種しかない
製品状態も変動するので、耐用消費0の経過観察と思うとわかりやすい



■プリザーブ
一定時間効果、コスト4、完成品適正、適正ランク10、錬成R10
【一定時間、製品状態を良好に保つ。〔適性:完成品〕】

お勧め度:★★★★

雑感:
白、黄、赤、虹、の状態を強制的に白に変更するというゴッドセンド
R10ゴッドセンドの中では間違いなく最優秀
ただし、飽くまで状態を良好にするのみ。過信をすると危険ではある

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