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どのクラフターが良いんじゃーーー

と、悩んでる方のためになったらいいな♪
という記事その1です
主に、私がcβで製作できたもの(と色々な情報サイト様に載っている情報を照らし合わせて確認したもの)で判断しています
ちなみに、前に述べた記事的には裁縫師がいいらしいですが。
正直どれくらい修正が来るかにもよりますしね


さて、今回の紹介は
金属系の主役!?
鍛冶師 - Blacksmith
でございます。



鍛冶師は金属類で必須と言える、ナゲット類を作れます(量産できます)
例えば、ブロンズナゲットx12を作成できるので量産が容易になりますね。
色々纏めてたらナゲット系は非常に使用する場面が多いのです。
適当に探したレシピでも10くらい簡単に出てきますし、消費量は結構多いので一気になくなります
これだけでも鍛冶師の価値はぐんぐーん↑と上昇中な私のこの心境。
まぁ、ナゲット自体はリムサ=ロミンサで購入できますが、ブロンズナゲット120ギルだったかな?
ちなみに、ナゲットは甲冑師、彫金師も多数消費します。

あとは、中間素材のウェポンヘッドに分類されるものの多くが作成できます
わずかですが、武器の完成品もナゲットから作成できます。ナゲット大人気

無論、インゴットも作れます
インゴットは甲冑、彫金も同一コストで作れますが、甲冑はカッパーなど、彫金はアイアンなどが作れません。(多分ね
インゴットなら鍛冶は全部作れると思います
インゴットを材料として多数のウェポンヘッドを作ることも可能でです
ちなみに、インゴット自体、ナゲットから作られます。
まぁ、リムサ=ロミンサで買えましたが。

ナゲット、インゴット以外にも、色々な武器を作れます。まぁ、剣とかになると結構材料多いんですが
他のクラフターにも貢献でき、単独でも色々できる鍛冶師は結構おすすめです


気のせいですかね、ブラス系の金属が扱えません
カッパーも余り扱えません
粗銅、黄銅がダメなのは柔らかいからか?
でもインゴットは作れたはず。ナゲットも多分作れる

独断と偏見としては
物理加工=変形制御>>魔法加工
変形制御ってなにさ、ほんとに。まぁ、一応鉱石溶かしたりするからね、変形制御多いかなぁと(変形しないように制御することだったらどうしよう

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