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FF14の日記だと思われる今日この頃。新生対応
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基本的なことはたぶん既に網羅したのに全アクション調べるんです?馬鹿です?
そんなツッコミを自分に入れたい今日この頃

これの記事を書いている内にDoT+ディフェンダーやDoT+忠義の盾を検証していないことに気付いてしまいました。
混同しそうなので別記事にするつもり。
こうして記事ばっかり増えていくのでありました

斧術士/戦士 ヘイト一覧
アクション名カテゴリヘイト備考
ヘヴィスウィングウェポンスキルダメージ×1.0過去記事を参照
スカルサンダーウェポンスキルダメージ×3.0過去記事を参照
フラクチャーウェポンスキルダメージ×1.0DoTのヘイトも倍率は同じ
オーバーパワーウェポンスキルダメージ×4.0過去記事を参照
トマホークウェポンスキルダメージ×3.0過去記事を参照
メイムウェポンスキルダメージ×1.0*1
ボーラアクスウェポンスキルダメージ×5.0過去記事を参照
シュトルムヴィントウェポンスキルダメージ×1.0HP吸収にヘイトは発生しない
シュトルムブレハウェポンスキルダメージ×1.0*2
原初の魂ウェポンスキルダメージ×1.0ディフェンダーの補正が無いものとして表記
HP吸収にヘイトは発生しない
スチールサイクロンウェポンスキルダメージ×1.0ディフェンダーの補正が無いものとして表記
フォーサイトアビリティ70過去記事を参照
ブラッドバスアビリティ70HP吸収にヘイトは発生しない
ブルータルスウィングアビリティダメージ×1.0*2
バーサクアビリティ70
マーシーストロークアビリティダメージ×1.0HP吸収にヘイトは発生しない
スリル・オブ・バトルアビリティ70過去記事を参照
ホルムギャングアビリティ70
ヴェンジェンスアビリティ70カウンターにヘイトは発生しない
ディフェンダーアビリティ70過去記事を参照
アンチェインドアビリティ70ディフェンダーの補正が無いものとして表記
ウォークライアビリティ70ディフェンダーの補正が無いものとして表記
※ラースの付与(スタックを含む)にヘイトは発生しない

*1 バフ効果にヘイトは発生しない
*2 デバフ効果にヘイトは発生しない



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■フラクチャー(DoT)
フラクチャー:DoT17+16+16+16+17+17+16+17  =132
推定ヘイト幅:131~134

※フラクチャー使用後のDoT中に挑発でヘイトをリセットしています

■フラクチャー(実ダメージ)
フラクチャー:ダメージ89+DoT 17+16+16+17+16+16+16+17+17+16 = 253
推定ヘイト幅:253

DoTが1.0倍であるため、実ダメージ部分は1.0倍だとわかります


■ヴェンジェンス(使用時)
挑発→ヴェンジェンス:カウンター17+17+16
推定ヘイト幅:70~72

後述でカウンターにヘイトが発生しないことが判明しているので、使用ヘイトは70の固定値ですね

■ヴェンジェンス(カウンター)
先にヴェンジェンスを使用してから挑発
挑発→カウンター40+41+45
推定ヘイト幅:0~3

カウンターによってヘイトは発生していません。
ついでに言うと、カウンターのダメージは通常の攻撃と同じく、武器性能や物理攻撃力に依存しているようです
猛者や捨身は受け付けるんですかね??


■原初の魂
原初の魂:ダメージ141+回復141
推定ヘイト幅:280~283

ディフェンダーの2.0倍補正があるので、ダメージの1.0倍ですね
と、なると、ダメージ倍率1.0倍でおしまい。HP吸収にヘイトは発生していません
ダメージ0.5倍とか一応考えたのでリンクする敵に使用してみましたが、当然のようにHP吸収にヘイトは発生しませんでした


■ブラッドバス(使用時)
挑発→ブラッドバス
推定ヘイト幅:71


■ブラッドバス(HP吸収部分)
戦闘前にブラッドバスを使用
攻撃43+40+41+42+41 吸収10+10+10+10+10
推定ヘイト幅:199~208

与ダメージと一致、HP吸収部分にヘイトは発生しません


■マーシーストローク
マーシーストローク:86
推定ヘイト幅:85~88


■マーシーストローク(HP吸収)
リンクした敵を放置してマーシーストロークで止め
→橙ネームのまま

つまりは、HP吸収にヘイトは発生しないといえます


■メイム
メイム85
推定ヘイト幅:84~86



■シュトルムヴィント
シュトルムヴィント84
推定ヘイト幅:84

ヘイトがダメージ×1.0倍と一致しています
リンクする敵で確認してみましたが、HP吸収にヘイトが発生することはないようです


■シュトルムブレハ
シュトルムブレハ88
推定ヘイト幅:87~89



■スチールサイクロン
スチールサイクロン175
推定ヘイト幅:349~352

ディフェンダーの2.0倍補正が掛かっているため、ダメージ値と同じ、つまりは1.0倍といえます


■ブルータルスウィング
ブルータルスウィング41
推定ヘイト幅:40~42



■バーサク
挑発→バーサク
推定ヘイト幅:70~72


■ホルムギャング
挑発+ホルムギャング
推定ヘイト幅:70~73



■アンチェインド
挑発→アンチェインド
推定ヘイト幅:141~144

ディフェンダーの2.0倍補正が掛かっているため、固定ヘイト70

■ウォークライ
挑発→ウォークライ
推定ヘイト幅:140~143

ディフェンダーの2.0倍補正が掛かっているため、固定ヘイト70
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