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今回は、回復関係ヘイト検証
実はすべての回復スキルが同じヘイト倍率ではないという。
いや例外は極僅かですが。一応全てチェックしようかと。
ちなみに、女神の加護はMP回復のフライテキストが流れないため「回復アクション」にカテゴライズしませんでした。
この辺りは敵視減少関係を参照しください
どうでもいいのですがDoTやHoTがログに表示されないせいですっごい検証しにくいです
実はすべての回復スキルが同じヘイト倍率ではないという。
いや例外は極僅かですが。一応全てチェックしようかと。
ちなみに、女神の加護はMP回復のフライテキストが流れないため「回復アクション」にカテゴライズしませんでした。
この辺りは敵視減少関係を参照しください
どうでもいいのですがDoTやHoTがログに表示されないせいですっごい検証しにくいです
アクション | ヘイト倍率 |
---|---|
ケアル | 0.5倍 |
HoT | 0.5倍 |
スリル・オブ・バトル | (70) |
コンバート | (70) |
HP吸収系のアクション | HP吸収にヘイトは発生しない |
上記を除くすべての回復 | 0.6倍 |
■ケアル
挑発→ケアル218
推定ヘイト幅:109~111
108/218=0.495
110/218=0.504
0.5倍ですね。0.6倍にはなりません
■マントラ
挑発→マントラ
推定ヘイト幅:71
■ディヴァインシール
攻撃17→ディヴァインシール
推定ヘイト幅:86~88 → 69~71
挑発が使えないと不便です
■ケアル+コンバレセンス
コンバレセンスは戦闘前に使用
ケアル415(対象がコンバレセンス中)
推定ヘイト幅:207
※素の回復量はおよそ330~350
コンバレセンスの影響受けたあとの回復値を元に0.5倍です
コンバレセンスを使ってもヒーラーのヘイトは通常通り!という甘い夢は潰えました
■ケアル+マントラ
マントラは戦闘前に使用
ケアル366(対象がマントラ)
推定ヘイト幅:183
※素の回復量はおよそ330~350
コンバレセンス同様に、マントラの効果を受けたあとの数値
というか、マントラの効果を受けているのか疑問になる数値;;
■ケアル+ディヴァインシール
ディヴァインシールは戦闘前に使用
ケアル462
推定ヘイト幅:230~233
※素の回復量はおよそ330~350
ディヴァインシールもコンバレセンスやマントラと同様白のヘイト減少には全く貢献できない
■ケアル+忠義の盾
忠義の盾は戦闘前に使用
ケアル146
推定ヘイト幅:144~147
そもそも忠義の盾は与ダメージを減少させる効果であり、回復には影響しないのです
2.0倍の影響は普通に受けてますね
■ケアルラ
挑発→ケアルラ567
推定ヘイト幅:340~342
339/567=0.597
341/567=0.601
ケアルの回復ヘイト0.5倍に対して0.6倍です
■ケアルガ(対象単体)
挑発→ケアルガ459
推定ヘイト幅:275~277
0.6倍になります。0.6倍が基準で例外がケアルの0.5倍みたいですね
■ケアルガ(対象複数)
挑発→ケアルガ480+476
推定ヘイト幅:574
(480+476)*0.6=573.6、切り捨て。
複数に掛かった場合、何の補正もなく全ての回復ヘイトが加算
予想通りではあるものの、結構強烈です
■メディカ(対象単体)
挑発→メディカ182
推定ヘイト幅:109~111
■メディカラ(対象単体)
挑発→メディカラ248 + HoT 37+34+36+36+36 (HoT179)
推定ヘイト幅:238~240
1 + 248*0.6 + 179*0.5=239.3
HoT+実回復部分が存在するわけですが。
HoTヘイトに0.5倍、回復ヘイトが0.6倍、とすると非常に綺麗に算出できるので恐らくコレであってるでしょう。あっていて下さい
HoTをきちんとメモするのに何度かミスったのでやり直したくないですorz
複数人の仲間をHoT目視なんてできないので対象が複数の場合は省略
■メディカラ(HoT) ※追記
メディカラ→挑発:HoT 56+59+58 = 173回復
推定ヘイト幅:87
挑発(1)+173*0.5=87.5、で一致します
HoTの奇数部分が1回しか無いので端数処理のタイミングは無関係です。切り捨て。
■リジェネ(HoT)
ダメージ18 + リジェネHoT 61+59+58+61+63+62
推定ヘイト幅:200
↓
リジェネHoT364
推定ヘイト幅:182
戦闘開始後にリジェネを使うと使用ヘイトが発生する可能性があるので注意しながら計測です
数値は綺麗に0.5倍です、0.6倍ではありません
というか、HoTにヘイトがあります。ボス戦直前のリジェネが非常に危険という可能性が浮上して来ました
■リジェネ(使用時)
ダメージ18 + HoT 57+88+64+62+64+62+59
推定ヘイト幅:316~319 → 70~73
上記のHoTは0.5倍を信じるならば、18 + 456*0.5 = 246 となり、魔法やアビリティで共通する固定ヘイト70に落ち着きます
リジェネはHoT効果以外にも使用の際にヘイトが発生するということを覚えておくといいと思います
■ベネディクション
ベネディクション1076
推定ヘイト幅:643~646
ベネディクションは対象の最大HPの100%分を回復させるアビリティです。
特に対象がディフェンダー中の戦士だと洒落にならないヘイトが発生するので、どの程度のヘイトなのか予め確認した方がいいですね
■レイズ
挑発→レイズ
推定ヘイト幅:70~72
レイズは特にヘイトが発生しないようです
発生してしまった場合はベネディクションと同レベルということになってしまうため助かりますね
■内丹
挑発→内丹287
推定ヘイト幅:170~173
■スリル・オブ・バトル
挑発→スリル・オブ・ギャング679
推定ヘイト幅:70~74
※最大HP3390時
見ての通り、回復ヘイトは一切発生していません
アビリティ使用時の固定ヘイトのみです
■コンバート
攻撃14→コンバートMP1125
推定ヘイト幅:83~86 → 69~72
こちらも見ての通りで、アビリティ使用時の固定ヘイトのみです
■ポーション
挑発→ポーション170
推定ヘイト幅:103
■ハイポーション
挑発→ハイポーション170
推定ヘイト幅:102~105
■メガポーション
挑発→メガポーション330
推定ヘイト幅:198
■エーテル
挑発→エーテルMP60
推定ヘイト幅:35~38
MP回復でも普通にヘイトは発生するんですね。
これまた0.6倍です
■ハイエーテル
挑発→ハイエーテルMP120
推定ヘイト幅:73
■メガエーテル
挑発→メガエーテルMP184
推定ヘイト幅:109~112
戦士のMPの低さにちょっと吹きました
■エリクサー
挑発→エリクサーHP360、MP184
推定ヘイト幅:327
HP、MP共に0.6倍ですね、両方共にヘイトが発生しています
■ダスケンドラフト
挑発→ダスケンドラフト360
推定ヘイト幅:217
■ハーバルキス
挑発→ハーバルキスMP184
推定ヘイト幅:110~112
■オニキスティア
持ってなかった!
[61*0.5]+[59*0.5]+[58*0.5]+[61*0.5]+[63*0.5]+[62*0.5]=30+29+29+30+31+31=180、ではありません
かといって切り上げの、31+30+29+31+32+31=184、でもありません
また、発生した時点でHoT全てのヘイト値が加算されるわけでもありません(挑発の割り込みなどでわかります)
さらに、敵視減少の記事のとき判明したとおり、ダメージヘイトが0.5倍される際に切り捨てが発生しています
加えて、回復スキルは0.5倍だけではなく0.6倍のこともあるため、回復ヘイトを基準値に置くこともできません
敵視メーターが赤になってもターゲットが移らない=ヘイトが同値、という前提でいままで計算していましたが
実はヘイトの基準値は、ダメージヘイト*10.0で、敵視メーターが赤く点灯する条件は最高位ヘイト-9、という可能性が在るようです
別に10倍じゃなくて小数以下まで計上+点灯条件が-0.9以上でもいいんですけどね
※追記:リジェネを再調査していたら、切り捨ての方と一致しました。
前回のデータ自体はありますが、ログが在るわけでもなく、HoTが目視ということもあって若干あやしいという結果に。
ログコピペとHoT/DoTがログに表記されてくれれば楽なんですけどねorz
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